Dragon Age 2 im Hands-on-Test: Ein Rollenspiel-Highlight 2011
Wir präsentieren unseren Hands-on-Test zu Dragon Age 2. Über drei Stunden durften wir in das kommende Rollenspiel schnuppern.
Dragon Age 2 ist momentan eines der meisterwarteten Rollenspiele 2011. In München hatten wir die Möglichkeit, das kommende Rollenspiel von Bioware auf dem Spring-Showcase von Electronic Arts zu testen. Über drei Stunden verbrachten wir mit dem neuen Helden Hawke und konnten uns neue Eindrücke zur Grafik, zur Steuerung und zum Charakter-Ausbau verschaffen. Zu Beginn vermissen Veteranen die Völker-Wahl, denn Hawke ist immer ein Mensch. Lediglich das Geschlecht sowie die äußere Erscheinung dürfen Sie auswählen. Besitzen Sie noch einen Dragon Age: Origins-Spielstand, dürfen Sie diesen importieren. Dieser legt fest, wer den Erzdämon erledigt hat und wer nun über Ferelden herrscht. Ohne ein altes Save-Game wählen Sie aus drei vorgefertigten Geschichten.
Im Verlauf der Story folgen Anspielungen, die die Ereignisse aus dem Vorgänger thematisieren. Doch Ferelden ist fern des neuen Spielareals, ein direkter Einfluss ist zumindest am Anfang nicht auszumachen. Mitten in den Freien Marschen liegt die Stadt Kirkwall und das Flüchtlingsschicksal verschlägt Hawke und seine Familie dorthin. Übernehmen Sie die Rolle eines Schurken oder Krieger, begleitet Sie Ihre magiebegabte Schwester Bethany. Falls Sie lieber Zauberer sein möchten, ist Carver, der kriegerische Bruder, Ihr Begleiter. Die Mutter ist auch mit dabei und zudem lernen Sie bereits auf der Flucht aus Lothering die Kämpferin Aveline kennen. Insgesamt treffen Sie sieben Begleiter, mit DLCs kommen neue dazu, wie etwa Sebastian aus "The Exiled Prince" oder ein Marbori-Kriegshund aus "The Black Emporium". Beide Mini-Erweiterungen erscheinen zeitgleich mit Dragon Age 2 am 11. März.
Schlacht-Spektakel
Die Kämpfe in Dragon Age 2 sind schnell und actionreich inszeniert, dennoch aber wie gewohnt taktisch.
Mit Ihrem munteren Trüppchen reisen Sie also in die ferne Stadt, um der Dunklen Brut zu entkommen. Die langwierige Seereise dorthin wird in einer Zwischensequenz abgehandelt. Da Krikwall bereits von einem Flüchtlingsstrom heimgesucht wird, lassen die Wachen kaum jemanden herein. Einer Gruppe Wartender wird das zu bunt. Kurzerhand versuchen die Strolche mit Gewalt in die sicheren Mauern zu gelangen. Hawke ist natürlich ein rechtschaffener Geselle und greift den Verteidigern unter die Arme. Die Kämpfe in Dragon Age 2 sind schnell und actionreich inszeniert, dennoch aber wie gewohnt taktisch. Jederzeit lässt sich das Spiel pausieren, jedem Ihrer Leute erteilen Sie in aller Ruhe Befehle. Doch wenn es an die Ausführung geht, ist es vorbei mit der Ruhe: Schurken springen meterweit mit hochgerissenen Dolchen auf Feinde zu, sie schleudern kleine Tongefäße voller Betäubungsgas oder "teleportieren" mit der Fähigkeit "Backstab" hinter einen Widersacher und rammen ihm die Klingen in den Leib, dass das Blut nur so spritzt.
Auch Dragon Age 2 geizt nicht mit Gewalt, (angedeutetem) Sex und derbem Wortschatz. Weniger blutig aber ebenso erbarmungslos gehen Magier zu Werke. Hielten die Sprücheklopfer in Dragon Age: Origins noch müde ihren Stab grob in Richtung Feind und feuerten dann spektakuläre Effekte ab, so ist nun schon der Zauber-Akt sehr stylisch umgesetzt: Der Stab wird herumgewirbelt, mal donnert ein Feuerstoß von links, mal einer von rechts, eine elegante Drehung und der Magus rammt seinen Zauberstecken ins Erdreich, um eine Flammen- oder Blitzladung über den Boden zu jagen. Das sind die Standard-Attacken, die Schadensart wird vom getragenen Stab angegeben. Mit etwas Taktik führen Sie Ihre Truppe schnell zum Sieg. Denn die Kombination der Fähigkeiten verschiedener Charaktere ist sehr effektiv. In Dragon Age 2 können Sie Feinde in drei Zustände versetzen: strauchelnd, benommen oder brüchig. Knallt etwa Kriegerin Aveline mit ihrem Schildstoß dem Feind einen vor den Latz, strauchelt dieser. Nutzt nun ein Schurke das aus, verursacht er mit einem entsprechenden Talent deutlich höheren Schaden als üblich.
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Na dass es im Vergleich zu Teil 1 anspruchsvoller geworden ist, lässt das Preview wohl kaum vermuten. Bin auch der Meinung, sie hätten DA so lassen sollen, wie es war.