Dragon Age 2-Entwickler: "Die Schwächen müssen ausgebessert werden"
Über das offizielle Bioware-Forum äußert sich Lead Designer Mike Laidlaw zu den Schwächen von Dragon Age 2. Zukünftig plane man mit dem Feedback der Spieler zu arbeiten und Fehler zu unterbinden. (11)
Mike Laidlaw, der Lead Designer von Dragon Age 2, geht im Bioware-Forum auf zahlreiche Kritiken der Spieler bezüglich des genannten RPGs ein. So bedankt er sich zunächst für das umfangreiche Feedback, das dem Spiel entgegengebracht wird: "Ich bin mir der Kritiken mehr als bewusst. Die Probleme […] wurden alle nicht einfach nur vermerkt, sondern auch untersucht, beobachtet und haben sogar mich (und viele andere im Team) dazu gebracht, Zukunftspläne zu formulieren. Weiterhin bin ich mir der Probleme nicht nur bewusst, sondern stimme auch damit überein, dass es Aspekte in [Dragon Age 2] gibt, die in zukünftigen Projekten nicht einfach nur verbessert werden könnten, sondern verbessert werden müssen."
"Und das ist genau unsere Absicht," fasst Laidlaw im Bioware-Forum zusammen. Dennoch sei er auf die Arbeit des Entwicklerteams in Bezug auf Dragon Age 2 sehr stolz, da das Sequel die Serie in einen Raum mit mehr Potential überführt habe. "Potential für reichere Geschichten, für tiefere RPG-Mechaniken, für mehr Wahlfreiheit und sogar für etwas weitaus epischeres, was noch kommen mag." Der vollständige Bericht von Laidlaw ist über das offizielle Bioware-Forum zu finden.
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der blubbert das jetzt wieder nur, damit die blöde masse den bald erscheinenden DLC kauft.
ich bin nach wie vor so dermaßen enttäuscht, wenn nicht sogar entsetzt über den inhalt/zustand von DA2, dass ich mir sehr sehr stark überlegen werde da in zukunft wieder geld zu investieren.