Double Fine: Crowdfunding-Rekord - Monkey Island-Entwickler sammelt über eine Million Dollar Spenden
Update: Das Feedback zum neuen Projekt der Psychonauts-Entwickler ist enorm. Waren es gegen 13:45 Uhr deutscher Zeit noch 485.159 US-Dollar sind es jetzt (18:52 Uhr) bereits mehr als 725.000 US-Dollar die von den Fans kommen, um das neue Adventure zu finanzieren. Auch die Entwickler zeigen sich begeistert, haben sie doch einen neuen Rekord auf Kickstarter.com aufgestellt. Bislang ist es keinem Projekt gelungen, in nur acht Stunden mehr als 400.000 US-Dollar zu erreichen. Die Zahl der Investoren und damit die Zahl der US-Dollar steigt übrigens noch immer im Sekundentakt.
Originalmeldung: Das nächste Adventure-Spiel von Tim Schafer – Double Fine-Chef – wird von der Community finanziert. Über die Webseite kickstarter.com, eine Spenden-Plattform für kreative Projekte – rief der Psychonauts-Erfinder die Community zur Mithilfe auf. Die Aktion hatte mittlerweile Erfolg und wird in nächster Zeit in Angriff genommen. Beteiligt an der Entwicklung sind neben kickstarter.com die Verantwortlichen hinter dem Studio 2 Player Productions. Die Arbeiten sollen dokumentiert werden und der aktuelle Entwicklungsstand regelmäßig in Videoform veröffentlicht werden. 400.000 US-Dollar brauchten die Macher für den Startschuss ihres Projekts.
485.159 US-Dollar befinden sich derzeit (9. Februar, 13:45 Uhr MEZ) im Topf. 10,808 Spender sorgten für diese Summe laut kickstarter.com. Auf der Double Fine-Webseite gibt es zudem eine Liste von Boni für Spender. Diese richtet sich nach dem eingezahlten Betrag und fängt bei 15 US-Dollar an, dafür bekommt man das fertige Spiel inklusive Beta-Zugang, und endet bei rund 150.000 US-Dollar. Dafür bekommt man eines von vier exklusiven Sammlerstücken – konkret handelt es sich um eine eingeschweißte Boxed-Fassungen von Day of the Tentacle. Weiteres gibt es auf der Double Fine-Webseite.
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Ich freu mich schon auf alles was jetzt so ins Rollen gebracht wird.
Betteln ist jetzt wieder was anderes, eher ist das so Zweite Macht Fragen abseits der Publisher, die Gamer, die Fans, die Käufer und naja, ich find so was wie Crowdfunding könnte sich eher Positiv auf die Spiele Landschaft auswirken, ähnlich wie das Independentfilm für die Filmwirtschaft ist und wenn uns das so Dinger wie ein Psychonauts 2 und so ein Iron Sky, he, nur her damit