Doom 4-Design Director: "Fans werden nicht enttäuscht sein"
Doom 3 (Bild) könnte man laut id Softwares Design-Director als einen Reboot der Shooter-Reihe sehen. Doom 4 soll klassischer werden.
Bislang ist wenig über Doom 4, dem vierten Teil der legendären Ego-Shooter-Reihe, bekannt – außer dass sich der Doom 3-Nachfolger in Entwicklung befindet. Nun hat sich id Softwares Design Director Matt Hooper zu Wort gemeldet und bekannt gegeben, dass die Entwicklung von Doom 4 großartig voranschreitet. Doom 4 wird sich von den bisherigen Shootern der Entwickler unterscheiden – auch von Rage, dem kommenden id Tech 5-Engine-Spiel. An diesem Titel sowie Doom 4 sitzen jeweils eigenständige Teams.
Doom 4 wird gleichzeitig für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. Es soll sich dabei nicht um ein direktes Sequel zu Doom 3 handeln, ebenso wenig um ein Reboot der Reihe. Der dritte Teil ließe sich nach Ausführungen des Entwicklers als Reboot bezeichnen. Alles, was Hooper bisher zu Doom 4 gesehen hat, soll dem klassischen Doom ähneln. Es gebe für Fans laut Doom 4-Interview also keinen Grund zur Sorge.
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Doom 1+2 waren Splatter-Shooter mit dem Anspruch, dass…
Das erste klassische Doom welches auf Horror-Elemente setzte war Doom 64, welches aber eine gute Mischung zwischen schneller Action und Atmosphäre fand (für viele ist es quasi das "echte" Doom 3).
Ich muss mein_kleiner_Tod recht geben das Add-on zu Doom³ war echt nicht so berauschend wie gedacht.
Naja ich lass mich was Doom 4 angeht überraschen.