UPDATE: Doom 3: Nicht unter 128 MB Video-RAM
Fantastische Grafik hat ihren Preis: Doom 3 wird selbst High-End-Rechner an die Grenzen bringen.
In einem Interview mit PC Games Hardware hat sich John Carmack zu den Hardwareanforderungen von Doom 3 geäußert: "Obwohl ich die Programmierung der Grafik-Engine mit einer Geforce 256 begonnen habe, benötigen Doom 3-Spieler einen 3D-Beschleuniger mit mindestens 128 MByte RAM und Pixel-Shader-Einheiten der Version 1.1, besser noch 2.0. Für die Spielphysik und Schablonenschatten sollte eine CPU mit mindestens 2.5 GHz leistungsstark genug sein. Im Großen und Ganzen sind die Unterschiede zwischen Nvidia-FX- und Radeon 9x00-Boards gering."
UPDATE: Id Software hat die oben zitierten Angaben bestritten. Eine Stellungnahme von PC Games Hardware-Chefredakteur Thilo Bayer:
"Ich möchte mich für die Missverständnisse entschuldigen, die der Doom 3-Artikel in der aktuellen PC Games Hardware nach sich gezogen hat. Erstens bleibt festzuhalten, dass das vielfach im Web zitierte Interview aus dem Zusammenhang des ingesamt drei Seiten langen Artikels gerissen wurde. Außerdem sind die zitierten Systemanforderungen missverständlich. Id Software hat absolut recht, wenn sie die getroffenen Aussagen bestreiten. Das Problem: Wir hätten Wörter wie "wenigstens" oder "Minimum" streichen müssen. Wir wollten keine Mindest-Hardwareanforderungen kommunizieren, denn die stehen offensichtlich noch nicht fest. Die Angaben beziehen sich auf flüssiges Spielen in der der höchsten Detailstufe. Das Interview hat ein englischer, freier Mitarbeiter, mit dem wir die Zusammenarbeit mittlerweile beendet haben, in letzter Minute beigesteuert. Es ist sehr ärgerlich, dass wir die Fehler nicht korrigiert haben. Ich hoffe, dass id Software und alle, die Doom 3 herbeisehnen, meine Entschuldigung akzeptieren.
Thilo Bayer
Chefredakteur PC Games Hardware"


Seid lieb und nett zueinander, so wie's die Netiquette verlangt!
Er meinte das russische Alphabet...denke ich....
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