"Ein Spiel mit 3,5 Mio. Verkäufen kann nicht schlecht sein" - id zur Kritik an Doom 3
Kritik an Doom 3 zurückgewiesen.
Auf der vergangenen id-Software-Hausmesse QuakeCon ergriff auch Tim Willits, Designer von Doom 3, das Wort und äußerte sich zur von Fans geäußerten Kritik am Horror-Ego-Shooter. Er verstehe und teile sie in mancher Hinsicht und in Bezug auf manche Levelabschnitte, sagt aber gleichzeitig, dass die Verkäufe für sich sprechen.
"Spiele, die mehr als 3,5 Millionen Kopien verkaufen, können nicht schlecht sein. Wenn man ein echter Spieler ist, muss man die Doom-Serie lieben. Aber jeder hatte eben eine andere Vision von Doom 3 und andere Erinnerungen an vorherige Doom-Spiele. Jeder denkt da eben anders."
Willits ergänzt: "Doom 3 war sehr erfolgreiche und ich spiele und liebe es noch heute. Es gibt noch immer nur wenige Spiele, die besser aussehen - und Doom 3 ist wirklich schon lange auf dem Markt."
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da fand ich stalker bedrückender als gothic 2
Fear war immer: Musik aus, langer gang, mädchen taucht auf bzw geister, musik kommt, gengner kommen, musik aus, mädchen kommt....
und doom halt: Tür auf, gegner vorne, gegner hinten, raum rein, mehr gegner, tür auf gegner vor…