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Doom 3 (dt.) (PC)

Release:
12.08.2004
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

"Ein Spiel mit 3,5 Mio. Verkäufen kann nicht schlecht sein" - id zur Kritik an Doom 3

05.08.2008 16:30 Uhr
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Neu
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Kritik an Doom 3 zurückgewiesen. Kritik an Doom 3 zurückgewiesen. Auf der vergangenen id-Software-Hausmesse QuakeCon ergriff auch Tim Willits, Designer von Doom 3, das Wort und äußerte sich zur von Fans geäußerten Kritik am Horror-Ego-Shooter. Er verstehe und teile sie in mancher Hinsicht und in Bezug auf manche Levelabschnitte, sagt aber gleichzeitig, dass die Verkäufe für sich sprechen.

"Spiele, die mehr als 3,5 Millionen Kopien verkaufen, können nicht schlecht sein. Wenn man ein echter Spieler ist, muss man die Doom-Serie lieben. Aber jeder hatte eben eine andere Vision von Doom 3 und andere Erinnerungen an vorherige Doom-Spiele. Jeder denkt da eben anders."
Willits ergänzt: "Doom 3 war sehr erfolgreiche und ich spiele und liebe es noch heute. Es gibt noch immer nur wenige Spiele, die besser aussehen - und Doom 3 ist wirklich schon lange auf dem Markt."

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Online-Redakteur
Moderation
05.08.2008 16:30 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.08.2008 13:23 Uhr
Zitat: (Original von Ti3tan am 06.08.2008 11:11)
Schonma Gothic 2 im Wald bei Nacht gespielt? Da kannste alle games wegwerfen in sachen Angst  *tiergeräusche**orks**wargs*

da fand ich stalker bedrückender als gothic 2
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.08.2008 11:11 Uhr
Schonma Gothic 2 im Wald bei Nacht gespielt? Da kannste alle games wegwerfen in sachen Angst  *tiergeräusche**orks**wargs*
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.08.2008 09:47 Uhr
jub STALKER fand ich schon sehr bedrückend. auch stärker als FEAR und DOOM3.

Fear war immer: Musik aus, langer gang, mädchen taucht auf bzw geister, musik kommt, gengner kommen, musik aus, mädchen kommt....
und doom halt: Tür auf, gegner vorne, gegner hinten, raum rein, mehr gegner, tür auf gegner vor…

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