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Doom 3 (dt.) (PC)

Release:
12.08.2004
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Doom 3

23.05.2004 14:45 Uhr
|
|

Das Virus, das die Höllenkreaturen in der Forschungsstation verbreiten, verwandelt alle Personen in Zombies. Das Virus, das die Höllenkreaturen in der Forschungsstation verbreiten, verwandelt alle Personen in Zombies. "Sündige nicht, sonst kommst du in die Hölle!", hieß es im Mittelalter. Heute zieht diese Taktik nicht, denn es ist eine Freude, Doom 3 zu spielen. Manchmal macht es Spaß, Angst zu haben. In der Geisterbahn zum Beispiel, oder beim Spielen von Silent Hill. Doom 3 möchte eine ähnliche Wirkung entfalten, als Mittel dienen dynamische Licht-und-Schatten-Effekte, eine furchterregende Geräuschkulisse und ein grauenvolles Monster-Design - im positiven Sinne, versteht sich!

Remake der Vorgänger

Doom 3 ist keine Fortsetzung, sondern eine Neuauflage des Originals: Sie sind Wachmann auf einer Mars-Forschungsstation und schlendern durch die Gänge, als sich ein Dimensionstor auftut. Hervor kommen Riesenspinnen, Skelettkrieger und fliegende Köpfe. Die Kreaturen wissen erstens, wie man Wissenschaftler fachmännisch in Zombies verwandelt, und zweitens, wie man Stromgeneratoren demoliert. Dunkelheit erfüllt die Gänge der Basis.
Bewaffnet mit Maschinen- und Plasmagewehr, Schrotflinte und Standard-Pistole, bilden Sie sich vom Wachmann zum Kammerjäger weiter. Auch die berüchtigte Kettensäge gehört zum Repertoire. Übrigens verfolgen Sie im dritten Teil sogar eine Story, was für id-Verhältnisse recht untypisch ist: Die Video-Botschaften, E-Mails und Tagebücher der Wissenschaftler erzählen eine Geschichte, die aus der Feder von Adventure-Spezialist Matthew Costello (seinerzeit verantwortlich für das legendäre
CD-ROM-Adventure The 7th Guest, Jahrgang 1993) stammt. Die Spur der Verblichenen führt Sie immer tiefer in die Forschungsstation hinein; und am Ende klopfen Sie ans Tor der Hölle, dem größten Level in Doom 3.

Angstschweiß-Erzeuger

Doom 3 Die Dunkelheit wird in Doom 3 zum Hauptdarsteller: Viele Räume, die Sie betreten, sind schwarz. Aus diesem Grund tragen Sie eine Taschenlampe mit sich, die bei Einsatz karges Licht spendet und
gruselige Schatten an Wände wirft. Natürlich in Echtzeit und dynamisch, das heißt: physikalisch richtig. Die Ahnung, dass gleich etwas Schlimmes geschehen könnte, wird sich wie in einem Horrorfilm quälend lange hinziehen. id Software hat die Monsterrate verringert und erzeugt stattdessen Psychoterror: Während Sie im Dunkeln einen Schritt vor den anderen setzen, dringt unmenschliches Ächzen und Stöhnen in Surround-Sound aus den Boxen. Bis Ihnen Zombies an die Gurgel springen, vergeht wie in Aliens vs. Predator 2 Zeit. Viel Zeit.

Die Taschenlampe erzeugt nicht nur Verfolgungswahn, sondern hat noch einen weiteren Haken: Wer leuchtet, muss die Waffe wegstecken und ist verwundbar. Selbiges geschieht auch, wenn Sie sich Schaltern, Computerkonsolen oder Türen nähern. Ihre Kanone, die unten in den Bildschirm ragt, macht dann dem Maus-Cursor Platz. Jetzt dürfen Sie zwar in Ruhe an Gegenständen herumspielen, sind jedoch Angriffen der Gegner schutzlos ausgeliefert. Gutes Timing gewinnt dadurch an Wichtigkeit.

Rollende Fässer

Fässer, die bei Beschuss explodieren, sind in Ego-Shootern so klassisch wie Kisten, die man mit einem Brecheisen zerschlägt. Doom 3 führt dieses Konzept weiter und als Fundament dient eine realistische Physik-Engine. Beispiel: Sie stehen in einem Raum, haben die Schrotflinte gezückt und merken, dass der Dämon, der sich vor Ihnen erstreckt, eher einer Panzerfaust würdig wäre. Dann fällt Ihr Blick aufs Fass nebenan. Ein kräftiger Tritt bewirkt, dass das Fass in Richtung Monster rollt, und ein darauf folgender Schuss, dass es mit einem Knall explodiert. Voila, ein weiterer Gegner ist erledigt.

   
Thomas Weiß
Mein Herz klopft schon jetzt ganz wild, wenn ich an Doom 3 denke: Die furchterregenden Monster und das gruselige Licht-und-Schatten-Spiel werden mir den Angstschweiß auf die Stirn treiben. Hoffentlich wird id Software noch in diesem Jahr fertig …
   
Moderation
23.05.2004 14:45 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
17.06.2004 12:36 Uhr
Zitat: (Original von Armageddon666 am 16.06.2004 18:12)

von paar leuten hab ich gehört dass es es schon online gibt




Also was es gibt ist eine Beta 2 Fassung mit ca. 10 unausgereiften maps.. stand der beta ist ca. Februar diesen Jahres... ( soweit ich die Infos aus verschiedenen Foren zusammenfasen kann  ) .. Leider kann man an den Grafikeinstellungen nichts ändern und es ist absolut noch nicht optimiert...

Was ich allerdings sagen kann ... .das spiel wird Angst machen !
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2004 18:12 Uhr
naja wird bestimmt krass des spiel, aber wird auf meinem rechner sicher nich laufen....naja bis ich nen neuen hab kommt sicher schon die gold version oder so raus und ich kann se mri für 20€ erwerben oder so...

von paar leuten hab ich gehört dass es es schon online gibt

das heißt wohl dass es bald zum verkauf gibt
wünsch euch viel spaß beim zocken
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.05.2004 14:57 Uhr
Zitat: (Original von eX2tremiousU am 23.05.2004 19:43)
Jetzt geht das Theater schon wieder los, Spieler A sagt Spiel B ist im Vergleich zu Produkt C im Punkt D und E besser. Spieler F sagt das Spieler B keine Ahnung vom Spiel C hat und somit keine kompetenten Aussagen treffen kann. Dieses ewige Hick und Hack rund um die "Hype"-Games geht mir gelinde gesagt verdammt auf die Nerven, jedes mal der gleiche Mist, egal ob Stalker, Half-Life 2, Doom 3, man kann das fast schon als Götzenverehrung bezeichnen, würde mich nicht wundern wenn einige zu Hause täglich zu Carmack beten und dabei Newell verfluchen oder andersrum. Primär handelt es sich ja wohl nur um ein blödes Spiel. Ja, ein im Bezug auf den Rest der Welt absolut unbedeutendes Spiel. Welches im Worst-Case-Scenario wieder 2 Wochen nach dem Release aus dem Rampenlicht verschwinden wird. Und die unsinnigen Vergleiche zwischen Engine oder Physik des Titels A mit B kann man sich so langsam auch sparen, genau wie Aussagen "Spiel A ist besser, weil Spiel B geleaked ist", oder "Vom Inhalt ist Spiel A besser weil man in Spiel B ja nur dumme Zombies metzeln muss". Wer seine Behauptungen die ja hier scheinbar z.T. als Argumente verkauft werden nicht anhand von Fakten untermauern kann sollte gelinde gesagt einfach mal das Mäulchen halten. Diese Pseudo-Konspirativen X-Files Analysen von irgendwelchen Programmen die erst Monate später erscheinen werden kann ich einfach nur als "hängengeblieben" beschreiben. Wartet bis zum Release der ganzen Games, dann könnt ihr schlüßiger Argumentieren als jetzt. Den das was ich bis jetzt gelesen habe ist, sorry für den Ausdruck, nur Quark.

Regards, eX!



Ich bin Spieler F    
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.05.2004 11:15 Uhr
Zitat: (Original von am1R am 24.05.2004 11:03)
BOOOOOM ... da kommt DOOM  

ich freu mich schon riesig auf das game vorallem nachdem ich glesen hab das es für geübte spieler ~40 stunden spielzeit bieten soll!! uhha ja das wär dann wieder ma ein SPIEL !!
ich sehs schon kommen:
licht aus, fenster und rollladen zu - dunkelheit im zimmer.
5.1 sys. an machen und dann...
3 stunden angst       jaaaaa!!!
weil die stimmung is ja auch nur geil (neinein hab die illegale alpha ned gezockt  )

grafik is sowieso nur geil 

HL2 wird fett... STALKER wird auch fett... Far Cry is schon fett, aba DOOM3 bombt alles weg (hoffe ich  )

mfg


Ich freue mich auch schon auf diese Spiele. Nur kann Doom3 Spielen wie Stalker oder Half-Life 2 Spielerisch nicht das Wasser reichen weil es nur ums Ballern geht und durch dunkle Gänge schleichen. Dafür ist dieses Geballer geil gemacht und das Doom3 die Hammer-Atmosphäre haben wird ist klar.

Ach, ich freu mich^^
Benutzer
Bewertung: 0
24.05.2004 11:03 Uhr
BOOOOOM ... da kommt DOOM  

ich freu mich schon riesig auf das game vorallem nachdem ich glesen hab das es für geübte spieler ~40 stunden spielzeit bieten soll!! uhha ja das wär dann wieder ma ein SPIEL !!
ich sehs schon kommen:
licht aus, fenster und rollladen zu - dunkelheit im zimmer.
5.1 sys. an machen und dann...
3 stunden angst       jaaaaa!!!
weil die stimmung is ja auch nur geil (neinein hab die illegale alpha ned gezockt  )

grafik is sowieso nur geil 

HL2 wird fett... STALKER wird auch fett... Far Cry is schon fett, aba DOOM3 bombt alles weg (hoffe ich  )

mfg

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