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    • Es gibt 22 Kommentare zum Artikel

      • Von makoto68 Benutzer
        Das die Gegener im Entwickler-Video nach dem ersten Hit schon für den Glory-Kill blinken, liegt einfach daran, weil der Mann auf Hurt me plenty spielt, also kein Wunder.

        Bin mir sicher, auf Nightmare (jeder, der im MP einigermaßen was reißt, sollte mind. diesen Schwierigkeitsgrad im SP spielen)…
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Der Multiplayer dürfte nach sehr kurzer Zeit kaum Spieler haben und daran wird Snapmap bestimmt nix ändern können.
        Auch wenn man paar Sachen einstellen kann, denke ich nicht dass sich das Spielgefühl merklich verändern wird, weil die Engine ja eigentlich feststeht. Einzelne Parameter werden das Spielgefühl…
      • Von CyBexBln Neuer Benutzer
        Also ich freu mich auf das neue Doom, und seit dem ich das Twitch SnapMap Video mal vollständig gesehen habe, freue ich mich auch wieder auf den Multiplayer, denn dort kann ja scheinbar der Ersteller der Map selbst festlegen was für ein Speed das ist und wie das Gameplay aussehen soll. Mit dieser einfachen…
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Doom (2016)
Doom: Eine Stunde Gameplay aus dem Singleplayer-Modus - Viele neue Details
In einem einstündigen Live-Stream geht Bethesda erstmals ausführlich auf die Singleplayer-Kampagne von Doom ein. Kettensägen, Monster und reichlich Pixelblut: Wir fassen die wichtigsten Infos aus der Präsentation zum kommenden Ego-Shooter zusammen. Erfahrt alle neuen Details zu den Automap-Stationen, Secrets und Upgrade-Punkten für Waffen. Die vollständige Gameplay-Demo aus Doom halten wir selbstverständlich zum Anschauen ebenfalls bereit.
http://www.pcgames.de/Doom-2016-Spiel-56369/News/Eine-Stunde-Gameplay-aus-dem-Singleplayer-Modus-Viele-neue-Details-1193750/
29.04.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/01/Doom_2016_Vorschau_Hands-on_10-pc-games_b2teaser_169.jpg
doom,ego-shooter,bethesda
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