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Divinity 2: Ego Draconis (PC)

Release:
24.07.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
dtp

Divinity 2-Test: Kein lahmer Drachenritt. Aber auch kein Höhenflug!

23.07.2009 10:25 Uhr
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10°
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Divinity 2: Ego Draconis - ein Rollenspiel-Überflieger oder fauler Zauber? Larian Studios liefert einen guten Titel ab; allerdings mit Mängeln. Wir klären, wo das Rollenspiel punktet und wo es der Konkurrenz unterlegen ist.


Divinity 2: Ego Draconis - Test; das Ergebnis: 80 Prozent Spielspaß. Divinity 2: Ego Draconis - Test; das Ergebnis: 80 Prozent Spielspaß.

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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
80 %
Leserwertung
(4 Votes):
91 %
Abwechslungsreiche Quests
Bedienungsmängel
Viele Nebenaufgaben und Dungeons
Unausgereiftes Kampfsystem
Gute Synchronisation
Lahme Story
   
Wolfgang Fischer
„Ein Rollenspiel, das vieles gut, aber nicht alles richtig macht.“
Für mich schließt Divinity 2 zeitlich perfekt die Lücke zwischen dem letztes Jahr veröffentlichten Endzeitrollenspiel Fallout 3 (dt.) und dem im Oktober erscheinenden Fantasy-Knaller Dragon Age: Origins. Mit einem kleinen Haken: Spielerisch ist das Werk der belgischen Larian Studios keinem der beiden Rollenspiel-Schwergewichte gewachsen. Die Hauptkritikpunkte liegen auf der Hand: Die Zielunterstützung behindert, zumindest beim Fernkampf, mehr, als sie hilft. Auch am vielerorts unausgewogenen Schwierigkeitsgrad muss noch geschraubt werden. Und was Bedienungskomfort, Questlog und Talentbäume angeht, kann man den Entwicklern nur raten, vergleichbare (Online-)Rollenspiele der letzten paar Jahre für ein paar Stündchen zu spielen. Die zeigen, wie man es besser macht. So, und jetzt genug gemosert: Wenn Sie sich erst einmal mit den Mängeln arrangiert haben, erwartet Sie ein außergewöhnliches, abwechslungsreiches Rollenspiel mit vielen netten Ideen und klasse Sprachausgabe.
   
   
Sebastian Weber
„Kein lahmer Drache, doch zum Höhenflug reicht es nicht.“
Ganz klar, Divinity 2 ist nicht perfekt. Die Mängel in Sachen Bedienkomfort und Kampfsystem wiegen schwer und verlangen dem Spieler durchaus einiges an Geduld ab. Vor allem sind diese Fehler deshalb ärgerlich, da viele andere Genre-Vertreter zeigen, wie leicht man es besser machen kann. Doch der Patch soll ja so manches richten. Als Gegengewicht gleichen die enorme Questdichte und die wunderbar gestalteten Aufgaben, gepaart mit skurrilen Charakteren, die Miesmacher zum größten Teil wieder aus. Die Drachenpassagen passen zwar nicht hundertprozentig zu den restlichen Rollenspiel-Elementen, schaffen aber hin und wieder eine willkommene Abwechslung. Wie Kollege Fischer richtig erkannt hat: Divinity 2 schließt die Lücke zwischen Rollenspielen wie Fallout 3 (dt.) und kommenden potenziellen Hits wie Dragon Age: Origins oder Risen, die für Oktober anstehen. Wer also für die heißen Sommertage noch Spielefutter sucht, sollte Divinity 2 definitiv eine Chance geben.
   
Online-Redakteur
Moderation
23.07.2009 10:25 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
17.10.2011 16:53 Uhr
Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2011 04:39 Uhr
Zitat: (Original von McManiac;9320614)
Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!


PS: Díe Soundtracks des Spiels sind mal echt phänomenal! Mitunter die Besten welche ich jemals in einem Spiel gehört habe.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2011 04:09 Uhr
Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!