Divine Divinity in Zahlen / aktueller Status
Divine Divinity nähert sich seiner Fertigstellung.
Swen Vincke, Entwicklungsleiter von Divine Divinity, hat in einem Interview einige interessante Zahlen zum Projekt der Larian Studios verlauten lassen. Demnach gibt es in dem Rollenspiel:
- 350 Monster- und Charaktertypen
- 200.000 Zeilen Dialog
- 300 Quests
- eine Gesamtfläche von 20.000 Spielbildschirmen
- 60 Soundtrack-Parts
- 2.400 Sprachaufnahme
- 3 Videosequenzen
- 96 Skills
- 7.000 Gegenstände
Aus dem Spiel entfernt wurden bereits 4.000 Bugs, was zusammen mit Balance-Anpasungen und Lokalisierung bislang fünf Monate dauerte. Vincke rechnet damit, dass das Ultima-ähnliche Spiel (Larian nennt die Hauptfigur bezeichnenderweise den "Avatar") spätestens in zwei Monaten komplett fertig und fehlerlos sein wird. Ins Deutsche übersetzt wurde es bereits.

