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  • Dishonored-Entwickler: Gamer sind hungrig nach individuellen Lösungsmöglichkeiten

    Harvey Smith, Co-Creative Director der Dishonored-Entwickler von Arkane Studios, äußert sich in einem Interview zu individualisierten Titeln wie seinem Action-Adventure Dishonored. Laut dem Dishonored-Verantwortlichen hätten viele Spieler "Hunger" auf mehr Titel, die keine vorgegebene Story-Line haben und somit individuell von Fans gemeistert werden können.

    Dishonored, das neue Action-Adventure aus dem Hause Arkane Studios, gibt seinen Spielern die Möglichkeit, auf verschiedenste Art und Weise die Story um Corvo Atano zu meistern – nicht ein einziger Gegner muss vom Assassinen umgebracht werden, um die Endsequenz von Dishonored erleben zu dürfen. Der Co-Creative Director von Dishonored, Harvey Smith, glaubt daran, dass individuelle Bewältigungsmöglichkeiten der Story Spieler anziehen und Fans "Hunger" auf genau diese Art von Games haben. Im Interview mit dem europäischen Playstation-Blog setzt der US-Amerikaner "großen Glauben" in junge Spieler, die trotz einer Vielzahl von linearen Titeln speziell diejenigen bevorzugen, in denen sich nach eigenen Wünschen agieren können.

    "Wenn wir ein Spiel wie dieses (Dishonored, Anm. d. Red.) veröffentlichen, kommen Jugendliche manchmal zu uns und sagen: 'Dieses Spiel hat mich vom Hocker gehauen. Ich dachte nicht, dass Spiele so etwas können. Ich habe vorher nur lineare Spiele gespielt'. Genau das wollen wir hören. Ich setze wesentlich mehr Hoffnung in 13-Jährige, wenn sie Spiele wie Day Z, Dwarf Fortress oder Eve Online zocken. Ich glaube, sie sind hungrig nach interaktiven und flexiblen Spielerlebnissen", erklärt der Dishonored-Entwickler. Das komplette Interview zu nicht-linearen Titel mit Harvey Smith findet ihr hier, weitere Infos und News zu Arkane Studios' Action-Adventure könnt ihr auf unserer Themenseite zu Dishonored nachlesen.

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    04:22
    Dishonored: Die Maske des Zorns - Trailer zeigt kreative Kills
    Spielecover zu Dishonored
    Dishonored
  • Dishonored
    Dishonored
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    Arkane Studios
    Release
    12.10.2012
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Shadow_Man
    Kann ich mir schon vorstellen, dass einige der jüngeren Generation solche Spiele gar nicht mehr kennen, weil der…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Kann ich mir schon vorstellen, dass einige der jüngeren Generation solche Spiele gar nicht mehr kennen, weil der überwiegende Teil ja aus linearen, interaktiven Filmen besteht.
        Solch' Spiele wie hier zeigen doch sehr schön, wie viel mehr mit dem Medium Computerspiel möglich ist, Entscheidungen zu treffen, verschiedene spielerische Möglichkeiten und verschiedene Arten Missionen zu lösen.
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1019336
Dishonored
Dishonored-Entwickler: Gamer sind hungrig nach individuellen Lösungsmöglichkeiten
Harvey Smith, Co-Creative Director der Dishonored-Entwickler von Arkane Studios, äußert sich in einem Interview zu individualisierten Titeln wie seinem Action-Adventure Dishonored. Laut dem Dishonored-Verantwortlichen hätten viele Spieler "Hunger" auf mehr Titel, die keine vorgegebene Story-Line haben und somit individuell von Fans gemeistert werden können.
http://www.pcgames.de/Dishonored-Spiel-21718/News/Dishonored-Entwickler-Gamer-sind-hungrig-nach-individuellen-Loesungsmoeglichkeiten-1019336/
22.08.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/08/dishonored_01.jpg
dishonored,action-adventure,bethesda
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