Dishonored im Test: Das hat uns nicht gefallen / Meinung / Wertung

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PC Games testet Dishonored: Bethesdas Action-Schleich-Mix glänzt durch tolles Spieldesign und jede Menge Möglichkeiten, die Aufgaben zu lösen. (11)
Quelle: PC Games

Dishonored: Die Maske des Zorns im Test von PC Games: Vier Tage vor Release am 12. Oktober sagen wir euch, wie gut der innovative Mix aus Deus Ex, Thief und System Shock geworden ist. Schaffen die Entwickler von Dark Messiah of Might and Magic mit ihrem atmosphärischen Einzelspieler-Titel endlich den Durchbruch? Die Antwort gibt es bei uns.

Das hat uns nicht gefallen

Technisch schwache Optik

Grafikfetischisten, die zum Einschlafen Polygone statt Schäfchen zählen und denen knackige Texturen wichtiger sind als ein stimmiges Gesamtbild, rümpfen während des Spielens die Nase. Manche Oberflächen fallen nämlich extrem detailarm und grob aus, die Animationen sind nicht immer auf dem neuesten Stand. Trotzdem gefällt uns die Optik von Dishonored ausgezeichnet. Das liegt am ungewöhnlichen Mix aus Pastellfarben, überzeichneten Körperproportionen und starken Kontrasten. So fehlt nur noch ein prächtiger Rahmen um den Bildschirmrand, damit das Spielgeschehen aussieht wie ein Gemälde in Bewegung. Wir finden: Das ist eine wohltuende Abwechslung zum ultrarealistischen Look vieler aktueller PC-Spiele und macht die technischen Schwächen der verwendeten Unreal-Engine 3 locker wieder wett!

Nebenfiguren bleiben blass

Der Plot, der als Rachegeschichte beginnt und sich nach einer überraschenden Wendung in der Mitte zu einem Lehrstück über den korrumpierenden Einfluss politischer Macht entwickelt, überzeugt mit solider Erzählkunst. Für Probleme sorgen aber die Dialoge mit anderen Figuren. In denen hat Corvo nämlich nur ganz rudimentäre Antwortoptionen, wodurch sein Charakter stets ein unbeschriebenes Blatt bleibt. Eine Portion mehr Charme und Persönlichkeit könnten auch die KI-Figuren vertragen, die Corvo zwischen den Missionen im Hauptquartier der kaisertreuen Rebellion trifft. Charaktere wie der Erfinder Piero wachsen einem nicht so sehr ans Herz, wie das möglich wäre. Die schwache emotionale Bindung erweist sich später als Hindernis für den Spielgenuss: Statt Mitleid für Corvos Mitstreiter zu empfinden, reagiert der Spieler nur mit einem Schulterzucken auf ihr Schicksal. Das geht besser!

Minimale KI-Aussetzer

Lediglich in Ausnahmefällen leistet sich die KI Schnitzer. So gelang es uns im Test etwa, ungesehen um eine Ecke zu spähen und mehrere Soldaten mit Betäubungspfeilen schlafen zu schicken, ohne dass diese unsere Position erahnten. Ähnliches passierte, als wir eine der tödlichen Blitzbarrieren in manchen Levels mit einem gefundenen Werkzeug umpolten, sodass die elektrische Ladung Corvos Gegner grillte statt ihn selbst. Danach dauerte es erst einmal ein paar Sekunden, bis die Soldaten nicht mehr gedankenlos im Gänsemarsch in die Lichtschranke spazierten, um sich in Asche aufzulösen, sondern sich intelligent einen anderen Weg suchten. Gerade im Vergleich mit so manch anderen Pappkameraden der Marke Call of Duty-Gegner gehen die Fähigkeiten der KI jedoch völlig in Ordnung.

Bildergalerie

Wertung zu Dishonored (PC)

Wertung:

9.0 /10
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  1. Seite 1 Dishonored im Test: Das hat uns gefallen - Freiheiten, Schleichen, Kämpfe
  2. Seite 2 Dishonored im Test: Das hat uns gefallen - Atmosphäre, Upgrade-Mechanik, KI
  3. Seite 3 Dishonored im Test: Das hat uns nicht gefallen / Meinung / Wertung
    • Kommentare (109)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Also, ich muss sagen... ich hab Dishonored nun schon zweimal durch und es ist ein wunderbar mutiges Spiel, das seine Sache sehr gut macht.
        Grafik ist stimmig, Soundtrack ist klasse, Synchronsprecher machen ihre Arbeit toll, Gameplay ist top und es ist angenehm anspruchsvoll. Das Beste ist aber: Man hat jede Menge Möglichkeiten, um voran zu kommen. Ich würde dem Spiel gern eine 90er-Wertung geben...

        ...aber!: Verpatzt haben es die Entwickler ein wenig mit der Story und den Charakteren.
        Die Story ist für mich eine der wichtigsten Aspekte in einem Spiel und hier krankt Dishonored etwas. Die Geschichte fängt interessant an, nimmt aber nie wirklich an Fahrt auf und ist leider etwas zu vorhersehbar. Der Story hätten auch die ein oder anderen überraschenden Wendungen gut getan.
        Die Charaktere sind zwar allesamt recht (un-)sympathisch, je nachdem. Aber irgendwie bleiben sie auch etwas blass. Man bekommt kaum Bezug zu ihnen und das ist gerade in einem solchen - ich nenn es mal so - Rache-Epos ein negativer Kritikpunkt. Gerade Corvo ist ein eher blasser Charakter.
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Also, ich muss sagen... ich hab Dishonored nun schon zweimal durch und es ist ein wunderbar mutiges Spiel, das seine Sache sehr gut macht.
        Grafik ist stimmig, Soundtrack ist klasse, Synchronsprecher machen ihre Arbeit toll, Gameplay ist top und es ist angenehm anspruchsvoll. Das Beste ist aber: Man hat jede Menge Möglichkeiten, um voran zu kommen. Ich würde dem Spiel gern eine 90er-Wertung geben...

        ...aber!: Verpatzt haben es die Entwickler ein wenig mit der Story und den Charakteren.
        Die Story ist für mich eine der wichtigsten Aspekte in einem Spiel und hier krankt Dishonored etwas. Die Geschichte fängt interessant an, nimmt aber nie wirklich an Fahrt auf und ist leider etwas zu vorhersehbar. Der Story hätten auch die ein oder anderen überraschenden Wendungen gut getan.
        Die Charaktere sind zwar allesamt recht (un-)sympathisch, je nachdem. Aber irgendwie bleiben sie auch etwas blass. Man bekommt kaum Bezug zu ihnen und das ist gerade in einem solchen - ich nenn es mal so - Rache-Epos ein negativer Kritikpunkt. Gerade Corvo ist ein eher blasser Charakter.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von Chazer
        Hätte ein bisschen umfangreicher in Sachen Spiellänge sein können, aber ansonsten ein top Spiel, Die Leute von Arkane Studios sollten mehr Games dieser Art machen

        Da kann ich dir nur empfehlen ihre beiden ersten Spiele (dishonored war ihr 3. überhaupt erst) zu spielen. Arx Fatalis und Dark Messiah of Might & Magic sind von ihrer Art auch etwas Besonderes und einzigartig.
      • Von Chazer Gelegenheitsspieler/in
        Hätte ein bisschen umfangreicher in Sachen Spiellänge sein können, aber ansonsten ein top Spiel, Die Leute von Arkane Studios sollten mehr Games dieser Art machen
      • Von ReflexXXxtreme Spiele-Novize/Novizin
        was mir negativ aufgefallen ist:
        -hier und da grafik macken
        -auch am ende des spiels fehlt es mir noch an info über das herz und vorallem überden typen von dem mans bekommt
        -man hat keinerlei überlblick wie es um sein "chaos" steht
        -teilweise weiß man nicht ob freund oder feind
        -teleportieren schlägt manchmal fehl
        -das einen die gegner sofort als ihr feind erkennen und angreifen (der Maskenball war angenehm)
        -kampf gegen die "roboter-mensch-läufer" und "säure-spucker-muscheln" allgemein nervig
        -beim laufen bewegen sich hände, waffen und gehaltene gegenstände (die vor einem rumschweben) garnicht was einfach nicht mehr zeitgemäß ist
        -sachen wie lichtschranken mit energie versorgung und kontrollkasten oder Tresore wiederholen sich zu oft
        -es wiederholt sich allgemein sehr viel an location und gegnertypen
        -es gibt sachen die man im jeden lv abschließen kann niemals gesehen und niemals getötet
        jedoch weiß ich nicht ab wann man schon als gesehen gilt bzw was töten ist. ( betäubte gegner ins wasser schmeißen, manipulierte geräte, wenn sich gegner gegenseitig töten???)
        -knochenartefakte haben kaum einfluss
        -upgrades sollte die möglichkeit geben sich weit mehr zu spezialisieren
        -allgemein zu wenig möglichkeit sich zu spezialisieren
        -keine verkaufen option
        -ich würde gerne einzelne missionen spielen mit upgrades/runen ect wie ich will
        - wenige verschiedene gegenstände die man aufheben und werfen kann demnach auch wenige einsatzmöglichkeiten
        -mehr open world/allgemein größere maps hätten gut getan
        -waffen hätten vielfältiger ausfallen können

        nichsdestotrotz hat dishonered 8/10 verdient
      • Von Crysisheld Mitglied
        Zitat von karsten2409
        grafisch schrott , spielerisch schrott , grafik engine völlig veraltet , fazit : 70 % wertung

        Bitte begründe mal dein Fazit. Grafik völlig veraltet - ne is klar. Na und? Hallo schon mal was von Atmosphäre gehört? Spielerisch Schrott? Na dann nenn mir mal ein Spiel was es besser macht bzw. ne Begründung was denn deiner Meinung nach Schrott an den spielerischen Elementen sein soll.

        Ich respektiere deine Meinung und dein Fazit, du musst das ganze schon ein bisschen untermauern um glaubwürdig zu sein - du Held:-D

        Die Wertung finde ich in Ordnung. Endlich wieder mal ein 90er Titel. Auch der Test vom Peter ist schön geschrieben und ist interessant zu lesen.
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