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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von DerdOn2006 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kwengie
        und was ist jetzt genau der Unterschied zu DirectX 11?
        Ich sehe da nämlich keinen!
        Multithreaded-Optimierung (Multi-Core Unterstützung), weniger CPU-Overhead, gesteigerte 3D Performance (parallele Arbeiten in der Render-Pipeline).
      • Von BiJay Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kwengie
        und was ist jetzt genau der Unterschied zu DirectX 11?
        Ich sehe da nämlich keinen!
        Ach erkennst du sonst immer, welche DirectX, Mantle oder OpenGL Version verwendet wird? Die Unterschiede sieht man wohl nur im direkten Vergleich. Das hängt immer auch vom Spiel ab. Und von besserer Performance ist ja auch die Rede. Fable Legends sieht definitiv gut aus.
      • Von Batze Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kwengie
        und was ist jetzt genau der Unterschied zu DirectX 11?
        Ich sehe da nämlich keinen!
        Neue Verkaufs Werbe Versprechen.
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DirectX 12
Fable Legends: Techdemo mit DirectX 12
Da Lionhead Studios, die zu Microsoft gehören, mit "Fable Legends" bereits auf der E3 ein Xbox-One-Spiel mit der Unreal Engine 4 vorgestellt hatten, wurden die dortigen Entwickler gebeten, eine Techdemo der Welt von Albion zu erstellen, die laut Blogeintrag so aktuell nur mit DirectX 12 und den neuen Maxwell-Grafikchips von Nvidia möglich war. Ein Video zeigt die DX12-Techdemo.
http://www.pcgames.de/DirectX-12-Software-255525/Videos/Fable-Legends-Techdemo-mit-DirectX-12-1136540/
19.09.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/09/8D3F16D4-05D5-A026-99A528F9E13B22F5_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/9/59763_sd.mp4