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    • Es gibt 20 Kommentare zum Artikel

      • Von Seegurkensalat Erfahrener Benutzer
        Zitat von Celerex
        Sorry, das meinte ich aus Sicht der Spielerschaft und Spieleindustrie, die aufgrund der Xbone stagniert. In Bezug auf die Verkaufszahlen hat sich Microsoft eben einen guten Ruf mit ihrer Xbox 360 aufgebaut und so haben sich die meisten Spieler die Xbone eben blind…
      • Von Celerex Erfahrener Benutzer
        Zitat von Seegurkensalat
        Inwiefern war die One ein so großer Fehler, dass man sie mit dem Nokiakauf auf eine Stufe setzen muss? Sie verkauft sich trotz katastrophaler PR und einiger Fehlentscheidungen besser als die erfolgreiche 360.
        Sorry, das meinte ich aus Sicht der Spielerschaft und…
      • Von Seegurkensalat Erfahrener Benutzer
        Zitat von Celerex
        Microsofts Xbone gehört wohl zu den größten Fehlern, die das Unternehmen je begangen hat. Sollte man der Konsole mittels DX12 nun einen derartigen Leistungsschub verpassen können, wirkt sich das ebenso positiv auf die Entwicklung für Ps4- und PC-Spiele aus.
        Inwiefern war die…
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1168267
DirectX 12
Entwickler 20 Prozent mehr Performance
Caffeine-Entwickler Dylan Browne erzielt durch die Unterstützung von Microsofts neuer Grafik-API DirectX 12 einen Performance-Gewinn von 20 Prozent in seinem Unreal Engine 4-Projekt. Bei Xbox One soll dieser sogar noch höher ausfallen als auf PC. Dadurch könne er weitere Grafikeffekte in der Konsolen-Version aktivieren.
http://www.pcgames.de/DirectX-12-Software-255525/News/Entwickler-20-Prozent-mehr-Performance-1168267/
17.08.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/08/Caffeine-pc-games_b2teaser_169.png
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