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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von openworldgamer Erfahrener Benutzer
        Zitat von Sonmace
        erst 2016 also, bis dahin hat sich mantel viel weiter verbreited, will nvidia/intel so lange warten ? da wird sicherlich voher noch viel passieren.

        Stimmt schon,aber durch DirectX kann eben jeder in den Genuss einer Low Level API kommen (sofern das Spiel diese nutzt),egal ob nVidia,AMD oder Intel.
      • Von Sonmace Neuer Benutzer
        erst 2016 also, bis dahin hat sich mantel viel weiter verbreited, will nvidia/intel so lange warten ? da wird sicherlich voher noch viel passieren.
      • Von openworldgamer Erfahrener Benutzer
        Sollte DirectX 12 ähnlich performen wie Mantle wäre das auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Mantle war/ist wohl eine echt tolle Sache,aber keine Lösung,da viele Spiele Mantle wahrscheinlich nicht nutzen würden,da es eben nur auf AMD Karten funktioniert.
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DirectX 12
DirectX 12 und Direct3D 12: Bessere Optik, mehr Leistung - Erste Details zur Grafik-API
Microsoft gewährte auf der diesjährigen GDC erste Einblicke in DirectX 12. Die neue Grafik-API kommt mit Direct3D 12 und soll voraussichtlich zum Weihnachtsgeschäft 2015 erhältlich sein. Sämtliche Microsoft-Plattformen (PC, Xbox One und Windows Phone) sollen von der neuen Schittstelle profitieren. Der Redmonder Konzern verspricht mehr Details und Performance bei gleichzeitig geringerem GPU-Overhead.
http://www.pcgames.de/DirectX-12-Software-255525/News/DirectX-12-Mehr-Performance-Details-zur-Grafik-API-1114376/
21.03.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/03/dx12-pc-games_b2teaser_169.jpg
directx 12,microsoft,grafik
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