Online-Abo
Login Registrieren
Online-Abo
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Onlinestate Erfahrener Benutzer
        Zitat von leckmuschel
        in welchem game soll man denn davon einen nutzen haben ?
        ist doch alles nur noch konsolenabklatsch und alle controllerbuttons sind soweit belegt, dass man so gut wie gar nicht irgendwo hinzoomt / hinzoomen kann, ausser bei snipern oder mit einem fernglas schauen.
        was ein schwachsinnsmist...
      • Von leckmuschel Erfahrener Benutzer
        Zitat von Mentor501
        Ernsthaft?
        Wie du selbst sagst in jedem Spiel bei dem man mit Scopes hantiert, oder über größere Landflächen verfügt, jeder Flight Simulator. Zusätzlich fallen mir etliche Anwendungsmöglichkeiten ein durch die man dann Performance mäßig besser dastehen würde.
        was ein schwachsinnsmist Kommentar... ;)

        ja, erzähl man..
      • Von Mentor501 Erfahrener Benutzer
        Zitat von leckmuschel
        in welchem game soll man denn davon einen nutzen haben ?
        ist doch alles nur noch konsolenabklatsch und alle controllerbuttons sind soweit belegt, dass man so gut wie gar nicht irgendwo hinzoomt / hinzoomen kann, ausser bei snipern oder mit einem fernglas schauen.
        was ein schwachsinnsmist...
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 12/2016 PC Games Hardware 01/2017 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016 N-Zone 12/2016 WideScreen 12/2016 SpieleFilmeTechnik 11/2016
    PC Games 12/2016 PCGH Magazin 01/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1076490
DirectX 11
DirectX 11.2 mit Megatexturing: Techdemo zeigt futuristisches Flugzeug
Microsoft stellt auf der Build-Hausmesse unter anderem eine neue DirectX-Version vor. Mit DirectX 11.2 gibt es Hardware-Unterstützung für "Tiled Ressources", was im Grunde Megatexturing entspricht - dabei werden Texturen in Kacheln verpackt und gestreamed, damit genug Platz für hochauflösende Tapeten im Videospeicher ist. Die Firma Graphine Software zeigt zu diesem Zweck eine Techdemo mit einem futuristischen Flugzeug, das über einer hochaufgelösten Landschaft hinwegfliegt.
http://www.pcgames.de/DirectX-11-Software-233669/Videos/DirectX-112-mit-Megatexturing-Graphine-Techdemo-1076490/
28.06.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/8A8D000A-964D-BFAC-3E40486FFEBC2DAC.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/6/52606_sd.mp4