Vergleich mit Anno 1701 - wer baut besser?
Anno 1701
darf sich derzeit zu Recht die Königin der Aufbaustrategie nennen. Das Related-Designs-Besiedlungsprogramm erfreut sich nach wie vor einer großen Beliebtheit und einer aktiven Community. Dementsprechend oft kommt die Frage auf, was Die Siedler: Aufstieg eines Königreiches (beachten Sie auch unsere Sneak Peek, Link oben rechts!) und Anno 1701 voneinander unterscheidet.
Und wer - außer uns natürlich - könnte das besser beurteilen als die Anno-Experten? Dementsprechend machte sich die Anno-Universe-Moderator Scavenger auf Einladung von Bluebyte und Ubisoft auf den Weg nach Düsseldorf und spielte einen Tag Die Siedler 6. Den ausführlichen Report finden Sie als Verknüpfung unter dieser Meldung, einige Highlights wollen wir jedoch gesondert hervorheben.
Hardware-Anforderungen
Ein 2-Gigahertz-Prozessor, 512 MByte Arbeitsspeicher sowie eine Direct-X-9.0c-kompatible Grafikkarte sollten prinzipiell genügen, um auch auf Ihrem Rechner das Königreich wieder aufsteigen zu lassen.
Scavengers Fazit beim Grafikvergleich: "Grafiktechnisch ist Die Siedler: AeK besser als Anno 1701, denn es werden generell mehr Details angezeigt."
Der Spielablauf
Der grundsätzliche Spielablauf ist in beiden Titeln ähnlich: Häuser bauen, Rohstoffe scheffeln, Menschen glücklich machen, sich über den schönen Anblick freuen, hier etwas optimieren, mehr Häuser bauen... im Detail unterscheiden sich Siedler und Anno aber durchaus, findet Scavenger:
" Im Gegensatz zu Anno 1701 ist das Wirtschaftssystem etwas komplexer dargestellt, aber dennoch einfach zu verstehen. Es ist nicht so, dass man jetzt einfach Gebäude baut, und diese produzieren dann ihre Waren. Nein, es sind bestimmte Parameter, die schon erfüllt sein müssen. Dadurch, dass man in Die Siedler: AeK nur ein Warenhaus hat, wo die Waren gelagert werden, hat man unterschiedliche Strecken zu absolvieren, was für einige Wirtschaftskreise, die weiter weg liegen, bedeutet, dass sie länger brauchen bis etwas im Haupthaus angekommen ist."
Ist Siedler 6 tatsächlich komplexer als Anno 1701? Tatsächlich, die logistische Planung funktioniert anders, weil sich nicht beliebig viele Warenhäuser in die Gegend pflanzen lassen - aber das ist nicht notwendigerweise komplexer. Außerdem bietet Die Siedler 6 keine in sich so komplexen Produktionszyklen wie etwa die Parfüm- oder Pralinenproduktion in Anno 1701.
Erzähl mir die Geschichte
DIE große Enttäuschung war bei Anno 1701 die fehlende Kampagne, ein aufgrund der brillant erzählten Szenarien völlig unverständlicher Faux-pas. Da die Siedler: Aufstieg eines Königreichs von vornherein auf eine zünftige Ritterkampagne ausgelegt ist, dürfte der Sieger in dieser Disziplin bereits fest stehen - aber vielleicht zieh Anno 1701 mit dem Add-on Fluch des Drachen ja nach.
Eine besondere Finesse: Neben den "normalen" Mehrspielerszenarien bietet Die Siedler 6 auch einen Story-Modus für Multiplayer-Partien.


Trotzdem bin ich gespannt.