Die Siedler 3 - ein verspätetes Review - Leser-Test von HolyHerbert
Der "Wuselfaktor", heuet ein recht gängiger Begriff im Genre der Aufbauspiele, war 1998 völlig unbekannt [Anmerkung der Redaktion: In den damaligen Spielemagazinen gab es den Wuselfaktor schon vorher!]. Das änderte sich schlagartig mit dem Erscheinen von Siedler 3. Und wie es wuselt! Das scheinbar ungeordnete Umherlaufen von Trägern, Bauarbeitern, Arbeitern und Soldaten entpuppt sich erst auf den zweiten Blick als geordneter Wirtschaftskreislauf, der mit denen neuerer Strategiespiele noch locker mithalten kann. Ein Beispiel dafürist die Herstellung von Kohle. Die Kohlemine braucht Brot. Hierführ muss eine Getreidefarm errichtet werden, die Getreide für die Mühle herstellt, mit deren Mehl und Wasser aus dem Wasserwerk dann die Bäckerei arbeitet. Das so gebackene Brot wird dann zur Mine gebracht, die dann Kohle zum Beispiel für die Metallproduktion bereitstellt. Allein in diesem kleinen Beispiel ist die breite Palette der verschiedenen Güter erkennbar, die das Spiel bereithält und damit manch moderne Simulation in den Schatten stellt.
Auch optisch muss sich der Titel nicht verstecken, denn die simple Grafik, die einfach aber liebevoll daherkommt, ist für ein solches Spiel vollkommen ausreichend. Noch deutlicher wird dies beim Sound, der jedem, der das Spiel schon einmal länger gespielt hat, nicht mehr aus dem Ohr geht. Allein am wiederkehrenden Vogelgezwitschwer werden Veteranen das Spiel wohl ausmachen können, ganz sicher aber am Maintheme mit Ohrwurmcharakter.
Die Story dagegen steht eher im Hintergrund, denn das Aufbauen ist das wichtigste. Drei Fraktionen, Römer, Ägypter und Asiaten, kämpfen um die Vorherrschaft auf der Erde, die in einer Zeit ähnlich des Mittelalters stecken geblieben zu sein scheint. Angeführt werden sie von dem römischen Kapitän Septimus Marius, dem ägyptischen Bildhauer Ramadamses und dem chinesischen Reisbauern Tsu Tang. Die drei wurden von den Göttern ihrer Völker ausgewählt, um die Welherrschaft zu erringen. Dieser göttliche Wettstreit kommt nicht von ungefähr: Da es sich alle Götter auf dem Olymp in letzter Zeit ziemlich bequem gemacht hatten und ihrem Schöpfer, der nur "Er" genannt wird, keine Achtung mehr gezollt hatten, entschloss "Er" sich, den Wettkampf auszuloben. Die Verlierer sollen hart bestraft werden: Anstatt weiter Gelage zu feiern, sollen sie das Universum mal wieder weiß anstreichen. Und wer will das schon?
Also kommt es zum Konflikt, der aus Sicht der drei menschlichen Protagonisten ausgetragen wird. Demzufolge gibt es auch drei verschiedene Kampagnen, die Erweiterung "das Geheimnis der Amazonen" enthält das völlig neue Volk der Amazonen und den dazugehörigen Feldzug. Im Grunde liegt allen Völkern aber ein Spielprinzip zu grunde, bei dem es um die Herstellung von Nahrung für Minen geht, die dann Metalle für die Produktion von Werkzeugen und Wafefn liefern. Die Wirtschaftskreisläufe werden von Trägern aufre
Minecraft für Anänger: Kohlemine, Eisenmine, Eisenschmelze und Waffenschmiede (im Bau).
chterhalten, die selbstständig die Waren zwischen den Produktionsstätten hin- und hertragen. Die Soldaten, die in den Kasernen rekrutiert werden können, entscheiden dann über das Schicksal eines Volkes, denn sie besetzen eigene Türme, um Land einzunehmen. Außerdem sind sie natürlich zur Bekämpfung der Feinde zuständig, denn auch durch die Einnahme von gegnerischen Türmen kann Land gewonnen werden. Die Einheitensteuerung ist dabei leider nicht mehr zeitgemäß, denn es ist nur möglich, eine gewisse Anzahl von Einheiten gleichzeitig zu befehlen, außerdem werden der Bewegen- und der Angriffsbefehl beide mit derselben Maustaste gesteuert, womit eine Annährung an den Feind gleich zum Angriff führt. Obwohl die Soldaten auch gerne mal ganz ohne Befehl in den Angriff übergehen, am liebsten allein gegen 40 Gegner. Das mindert den Spielspaß aber kaum, denn es gewinnt meist derjenige Spieler, der durch bessere Witschaftsleistung die meisten Soldaten rekrutiern konnte. Und das ist auch gut so.
Das einzige wirklich Manko ist die Kompatibilität, denn ab Windows XP braucht es mindestens einen h
Was soll das? Anstatt einer Animation tauchen im Sumpf plötzlich Waffenstapel auf, die ebenso schnell wieder verschwinden.
alben Informatiker, um die Fehlermeldungen zu verstehen, die anstatt des Spiels auf dem Monitor stehen. Wer es trotzdem einigermaßen zum Laufen bringt, sieht zum Bespiel Waffen im Sumpf erscheinen, außerdem zeigen die Geologen die Bodenschätze falsch an. Support gibt es nur in Form eines Patches und einer .exe, die kompatibel sein soll, es aber scheinbar nur in manchen Fällen auch ist. Wer bei Google das Stichwort "Siedler 3 läuft nicht unter Vista" eingibt, bekommt an die 2,4 Millionen Treffer. Trotzdem bleibt festzuhalten, dass Siedler 3 auch nach 13 Jahren nichts von seiner Klasse verloren hat, die es bei seiner Veröffentlichung 1998 neue Maßstäbe hat setzen lassen.
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liebe grüsse ein S3 süchtige
frumpyline