Die Siedler 2: Die nächste Generation - Wikinger
Bald wimmelt es nur so von kleinen Männchen mit Hörnern auf dem Helm.
Auch wenn das gepanzerte Aussehen des Bootes es suggeriert: Schiffskampf ist nicht vorgesehen.
Die wuseln, die Wikinger: Nachdem das Remake des Blue-Byte-Klassikers Die Siedler 2 Aufbau-Strategen ein freudiges Wieder-sehen mit knuffigen Römern, Nubiern und Asiaten bescherte, spendieren die Entwickler nun das insgesamt achte Add-on der Serie. Dass als weiteres Volk die Wikinger hinzukommen, gewinnt sicher keine Goldmünze für Originalität - dafür erwartet Sie nun endlich eine Kampagne, die den Namen auch verdient.
Die Völker verbünden sich gegen eine neue Bedrohung, als Piraten in das Reich der Asiaten eindringen. Glück im Unglück, dass die Grog schlürfenden Kumpanen durch die Sprengungen der Portale die eigenbrötlerischen Wikinger in die Einöde portiert haben, sodass diese sich nun mit den anderen Völkern verbünden.
Jenseits des Portals
Das Design der Wikinger ist gewohnt comicartig und freundlich.
In den Szenarien werden Sie nicht nur verschiedene Ethnien spielen, sondern auch endlich vom "Bitte zum nächsten Portal vorsiedeln"-Einheitsbrei abkommen. Warum nicht mal eine Mission gewinnen, indem Sie in einem Bergwerk zuerst einen Schatz heben, um einen Verbündeten zu gewinnen? Das neue Quest-System füllt Ihr Reisetagebuch mit deutlich spannenderen Aufträgen als im Hauptspiel.
Der Spielablauf wird sich bei den Nordländern nicht ändern: Sie ziehen eine Siedlung hoch, indem Sie Wirtschaftskreisläufe für Nahrung und Baumaterial errichten und Ihre Logistik im Auge behalten. Nahrung und Baumaterialien sind die Grundlage dafür, dass kräftige Siedler aus Ihren Bergwerken die Rohstoffe holen, um Waffen und Werkzeuge zu schaffen.

