Remakes - Ein neuer Trend der Spielebranche?
Ben Hur, King Kong, The Departed, Planet der Affen... Die Liste der Filme die ein Remake erfahren haben ist lang. Ein Ende ist nicht abzusehen: Die Fliege, Die Vögel oder Escape from New York City, z.B. sollen 2009 in die Kinos oder auf DVD kommen. Kein Wunder, dass auch Hersteller von PC-Spielen dem Trend folgen, erfolgreiche Titel neu aufzulegen. Atari hat vorgelegt, Eidos zog nach, ebenso wie Frogster und Ubisoft. Wir geben einen Überblick über die aktuellen Nachfolgertitel. Schon Ende 2007 analysierten wir, wie sich der Markt der PC-Spiele entwickeln könnte.
Sid Meier‘s Pirates!
Sid Meier's: Pirates!
Ende November 2004 veröffentlichten Publisher Atari und Entwickler Firaxis Games Sid Meier's Pirates! (zum Test, Video zu Sid Meier's Pirates!, Übersicht aller Pirates!-Titel), ein Remake des 1987 erschienenen Pirates!. Das Original verband bereits die Genres Wirtschaftsimulation und Strategiespiel erfolgreich miteinander, was auch im Remake erhalten blieb. Jedoch setzte man für die Neuauflage auf eine zeitgemäße Grafik und fügte noch das ein oder andere Geschicklichkeitsspiel ein. Pirates! gehört zu den Klassikern der Computerspiele.
Die Siedler 2: Die nächste Generation:
Die Siedler 2: Die nächste Generation
Die Siedler 2: Die nächste Generation (zum Test) erschien im September 2006 und war eine Neuauflage des Klassikers Die Siedler 2: Veni, Vidi, Vici aus dem Jahr 1996. Inhaltlich handelte es sich um eine fast hundertprozentige Kopie des Originals. Lediglich die Grafik wurde auf den neuesten Stand gebracht und bot - im Gegensatz zum Original - Zoomstufen und Kamerawechsel um 90 Grad. Weitere neue Features, die in der heutigen Zeit Standard sind: Ein Mehrspielermodus (LAN und Internet), eine neue Kampagne und der überarbeitete Seefahrt-Modus.
Im Februar 2007 veröffentlichte Ubisoft außerdem das Add-on Die Siedler 2: Die nächste Generation - Die Wikinger (zum Test). Eine weitere, eigenständige Auskopplung wird Die Siedler: Aufbruch der Kulturen (mehr Infos), welches ebenfalls auf dem Regelwerk von Die Siedler 2 basiert und im dritten Quartal 2008 auf den Markt kommen soll. Wir empfehlen Ihnen als weitere Lektüre unser Inverview mit Volker Wertich, dem Erfinder der Siedler.


Ich behaupte das Gegenteil. Eigentlich ist das überhaupt nicht mein Genre, umso mehr hat es mich überrascht, wie gefesselt ich von dem Spiel war. Ein ähnlicher Effekt wie bei Diablo: Gerade weil das Gameplay so simpel und kurzweilig ist, hat es mir unheimlich Spass gemacht. Und weil man natürlich vorankommen will, kann man nicht mehr aufhören wenn man mal angefangen hat. Vor allem aber fand ich die Atmosphäre toll, besonders die witzige "Sprach"ausgabe. Insgesamt ein absolut gelunges und würdiges Remake, wenn du mich fragst.
Grundsätzlich hab ich nichts gegen Remakes. Es sollte aber nicht übertrieben werden, wie in Hollywood, wo inzwischen jeder zweite Film ein Remake oder ein Sequel ist. Sprich: Die Innovation sollte nicht darunter leiden.
SSA
Zu den Adventures würde ich sie lieber so lassen wie sie sind.
Sehe ich ähnlich, man kann letztendlich höchstens die Story erweitern und ein paar mehr Rästel einbauen. Das Groh an Rätseln wird aber bleiben und da bin ich mir nicht Sicher, ob da nicht kritisiert wird weil sie eh bekannt sind und damit die Spielzeit der "alten Hasen" kürzer ist als bei Neulingen...
Im Falle RE - Remake hat man ja neben neuen Arealen noch neue Gegner und Rätsel eingebaut. Ist also bei einem Action orientierten Game besser ein Remake umzusetzen, als bei Adventures.
Zu den Adventures würde ich sie lieber so lassen wie sie sind.