Die Siedler 2: Die nächste Generation
Der nächste Siedler-Teil ist ein alter Bekannter, der gerade seinen zehnten Geburstag feiert. Nur ein Name fehlt ihm noch.
Ohne intaktes Wegesystem ist es schwierig, Waren zügig von A nach B zu transportieren.
Nach dem Ausflug ins kampflastigere Echtzeit-Strategie-Fach kehrt die Siedler-Serie im Wortsinn zurück zu ihren Wurzeln. Der neueste Streich der Wusel-Sim ist allerdings keine Neuentwicklung, sondern ein Remake des vielen Spielern nach besten Teils der Serie: Die Siedler 2: Veni, Vidi, Vici - im modernen 3D-Gewand.
Über den finalen Titel stimmen aktuell über 30.000 registrierte Siedler-Fans ab. Wie beim Urspiel siedeln Sie wahlweise mit Römern, Nubiern und Asiaten, aber ohne Wikinger um die Wette. Ziel ist, Ihre anfangs kleine Siedlung zu erweitern und einen funktionierenden Wirtschaftskreislauf aufzubauen. Dazu transportieren Sie etwa die Ernte Ihrer Getreidefarm zur Mühle und anschließend zum Bäcker.
Damit Waren zügig von A nach B gelangen, spielt der Wegebau eine wichtige Rolle. Je nach Bedarf geben Sie vor, welche Rohstoffe Ihre Siedler mit welcher Priorität befördern oder wie viel Holz für welche Bauvorhaben freigegeben wird. Ist es Ihnen auf Ihrem Fleckchen Erde zu klein, erweitern Sie Ihr Reich durch Türme oder Festungen. Kämpfe laufen komplett automatisch ab; Sie geben lediglich per Mausklick das Angriffskommando. Anschließend stürmen Ihre Siedler-Soldaten die gegnerischen Militärgebäude und siegen bei entsprechender Überlegenheit.
Auffälligste Neuerung ist die generalüberholte Grafik. Für die lebhafte 3D-Umgebung und den knuffeligen Comic-Look zeichnet eine eigens entwickelte sowie frei dreh- und zoombare Engine verantwortlich. Neben einer storybasierten und zehn Missionen starken Solo-Kampagne versprechen die Entwickler ebenso viele Freeplay-Karten und einen Mehrspielermodus.


Ich würd für ein Remake (das ich kenne) eben nicht mehr ausgeben! Dann darfs von mir aus auch 30 kosten
Glaub ich hab damals auch so um die 45 DM gezahlt
Selbst dann darf es heute…