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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von TomyTom Neuer Benutzer
        Ja das dachten auch viele Firmen die ein 24/7 Alway Online durchziehen wollten...............auch diese haben ihr Lehrgeld, teilweise bitter und teuer, zahlen müssen.
        Es gibt auch heute noch Flecken auf der Welt, bei eine Onlineverbindung möglich ist, egal was man da auch anstellt, weil es die Natur einfach…
      • Von TheChicky
        Zitat von reckonstar


        Naja! Wenn du nicht solch ein User bist, dann frage ich mich, warum Du dich genötigt siehst, hier ebenso für alle zu sprechen!

        Und übrigens! Ist klar alle Spielehersteller, auch Blizzard, tragen immer einen Heiligenschein über ihrem Firmennamen ;)
        Seufz...wo genau hab…
      • Von reckonstar Erfahrener Benutzer
        Die Diskussion nur um den Onlinezwang ist auch geschickt eingefädelt von Jay Wilson. Es geht bei der ganzen Diskussion nicht nur um den Onlinezwang, es geht auch um ein Echtgeld-AH, keine Skilltrees, Grafik die auf den bisher gezeigten Video einfach nur noch unterirdisch aussieht. Da ist der Onlinezwang bei…
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840078
Diablo 3
Diablo 3: Video-Interview von der Gamescom - Auktionshaus, Online-Zwang, Inferno und mehr
"Diablo 3 war seit jeher als Online-Spiel mit Online-Services geplant", sagt Jay Wilson von Blizzard im exklusiven Video-Interview mit PC Games. Was der Designer noch so über das Auktionshaus, den Inferno-Schwierigkeitsgrad und die Beta zu sagen hat, erfahrt ihr in dieser Meldung.
http://www.pcgames.de/Diablo-3-Spiel-21367/News/Diablo-3-Video-Interview-von-der-Gamescom-Auktionshaus-Online-Zwang-Inferno-und-mehr-840078/
19.08.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/08/Diablo_III_beta_Wizard_vs_skeleton_summoner.jpg
diablo 3,action-rollenspiel,blizzard
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