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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von TheChicky
        Zitat von amanuk
        was für laufende kosten verursacht den d3?:confused:

        Die B.Net Server werden nicht von Luft und Liebe bezahlt, ebenso entwickeln sich die Patches nicht von allein ;-)

        Und der Erfolg von D3 ist nicht zuletzt dem Onlinezwang "geschuldet". Sehr, sehr viele dürften es sich gekauft haben, die es ansonsten raubkopiert hätten.
      • Von amanuk Neuer Benutzer
        Zitat von Artes
        mal davon ab ist das jahr noch nicht rum. und obs so erfolgreich war wird sich erst noch zeigen. d3 verursacht auch laufende kosten und blizzards image hat sicher auch ein paar kratzer abbekommen.

        wobei ich die neueren änderungen gernell nicht so schlecht find
        was für laufende kosten verursacht den d3?:confused:
      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        Zitat von CardinaleRatzinger
        es wird immer trauriger...
        Was genau ist daran traurig, daß man jetzt - ganz wie in D2 auch schon - "die Lebenspunkte und den Schaden von Monstern über verschiedene „Stärkestufen“ ... erhöhen" kann?
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1029814
Diablo 3
Diablo 3 Patch 1.0.5: Monsterstärke im Detail - Blizzard erklärt neues Feature
Mit dem kommenden Patch 1.0.5. für Diablo 3 könnt ihr unter anderem frei über die Monsterstärke bestimmen. Blizzard hat diesem neuen Feature nun einen ausführlichen Beitrag auf der offiziellen Webseite gewidmet und erklärt darin die besonderen Eigenheiten des Systems. Demnach könnt ihr den Monsterlevel vorerst nur in Solo- und privaten Mehrspieler-Partien einstellen.
http://www.pcgames.de/Diablo-3-Spiel-21367/News/Diablo-3-Patch-105-Monsterstaerke-im-Detail-1029814/
12.10.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/05/Diablo-3_Wallpaper_Diablo.jpg
diablo,action-rollenspiel,blizzard
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