Diablo 3-Klassenguide: Der Hexendoktor - Fertigkeiten, Spielweise und Besonderheiten

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Tipp Johannes Ehrenwerth - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Im Klassenguide geben wir euch Tipps zur Spielweise mit dem Hexendoktor aus Diablo 3.

Der Hexendoktor aus Diablo 3 stellt eine weitere komplett neue Klasse in Blizzards epischem Action-Rollenspiel dar. Mit dem mächtigen Stammeskrieger habt ihr die Möglichkeit, Flüche gegen eure Feinde zu wirken, Beschwörungen zu erschaffen und Tierschwärme auf Monster und Dämonen loszulassen. Trotz aller Parallelen spielt sich der Hexendoktor anders als der altbekannte Totenbeschwörer. In unserem Klassenguide zeigen wir euch, warum.

Diablo 3 bietet euch bis auf den bereits aus Teil zwei bekannten Barbaren nur bislang unbekannte Heldenklassen. Eine dieser neuen Klassen ist der Hexendoktor. Der versierte Dschungelkrieger vom Stamm der Umbaru rückt den höllischen Horden mit grundlegend anderen Fähigkeiten zu Leibe als alle seine Mitstreiter im Kampf gegen das Böse. So nutzt er mächtigen Giftschaden um seine Feinde zu verwunden und ruft Schwärme wilder Tiere herbei, die als Angriffs-Skills dienen und Feinden direkten Schaden zufügen.

Fans des Totenbeschwörers aus Diablo 2 dürften jedoch die Beschwörungs-Fähigkeiten des Hexendoktors am nützlichsten finden: Wie der Held aus dem Vorgänger kann nämlich auch der spirituelle Kämpfer aus Diablo 3 Untote, Tiere und sogar die Elemente selbst lenken, um Angst und Schrecken unter den Gegnern zu verbreiten und sie zu vernichten. Dennoch spielt sich der Hexendoktor anders als der Beschwörer aus dem zweiten Teil. Warum das so ist, und worauf ihr beim Spielen achten solltet, erfahrt ihr in unserem Klassenguide. Übrigens findet ihr den Ursprungs-Guide im PC Games-Sonderheft zu Diablo 3, dass ihr seit dem 9. Mai 2012 im Handel käuflich erwerben könnt. Das Diablo 3-Sonderheft liefert euch neben den Guides zu allen fünf Klassen auch interessante Ratschläge zum Handwerk und dem Auktionshaus. Falls ihr euch das Diablo 3-Sonderheft der PC Games-Redaktion bestellen möchtet, könnt ihr das im Online-Shop tun. Weitere Klassen-Guides findet Ihr auf unserer Diablo 3-Themenseite.

Der Hexendoktor in Diablo 3: Übersicht des Spielsystems

Das Grundlegende zuerst: beim Hexendoktor handelt es sich um einen reinen Beschwörer beziehungsweise Fernkämpfer. Den Nahkampf solltet ihr von vornherein vergessen. Der Schwerpunkt liegt beim Stammeskrieger auf der Beschwörung von Monstern und Tieren und dem konstanten Zufügen von Schaden aus der zweiten Reihe. Zu letzterem stehen euch mehrere Optionen offen. Wer Splash Damage mag und nicht davor scheut, auch einmal etwas näher an Gegnergruppen heranzugehen, kann die sehr effektiven Krötenplagen oder Feuerfledermäuse einsetzen. Reine Distanzkämpfer greifen auf die Herbeirufung von Leichenspinnen oder die vernichtende Wirkung von Giftpfeilen zurück. Mit der Fähigkeit Massenverwirrung könnt ihr außerdem Gegner über einen kurzen Zeitraum kontrollieren. Entsetzen sorgt dafür, dass eure Feinde in Panik die Flucht ergreifen.

Der düstere Dschungelkrieger wirkt Giftzauber auf seine Gegner und trägt vorzugsweise furchterregende Masken in die Schlacht. Der düstere Dschungelkrieger wirkt Giftzauber auf seine Gegner und trägt vorzugsweise furchterregende Masken in die Schlacht. Der Hexendoktor in Diablo 3: Alles hört auf mein Kommando

Beschwörungen sind des Hexendoktors liebstes Kind. Er bietet euch als einziger Charakter die Möglichkeit, dauerhaft auf große Verbände von herbeigerufenen Kämpfern zurückzugreifen. Aufgrund des relativ geringen ausgeteilten Schadens solltet ihr die Beschwörungen aber eher als bewegliche Wände denn als Offensivwaffen betrachten. Behaltet sie jedoch immer im Blick. Die Verteidigungskraft des Hexenbeschwörers ist ziemlich gering, deshalb muss er sich auf die Blockfähigkeiten seines Bestiariums verlassen können. Sterben seine Kreaturen, ist der Schamane den Angriffen der Dämonen schutzlos ausgeliefert. Achtet deshalb darauf, Beschwörungen stetig neu zu erschaffen, damit sie euch nicht im entscheidenden Moment fehlen.

Der Hexendoktor in Diablo 3: Mana als Hauptressource

Mana ist die Ressource des Hexendoktors. Die Mechanik verhält sich hier wie bei den anderen Charakteren auch: Wirkt ihr einen Zauber, verbraucht ihr damit einen gewissen Teil des blauen Saftes. Dieser regeneriert sich dann mit der Zeit von alleine wieder. Wenn ihr allerdings nur auf starke Sprüche setzt, ist die rechte Kugel in eurem Interface zügig geleert und ihr sitzt auf dem Trockenen. Achtet also auf eine ausgewogene Mischung von günstigen Zaubern wie Leichenspinnen oder Giftpfeil und manaintensiven Skills wie Feuerfledermäusen oder Heuschreckenschwarm. Trefft ihr einmal ohne genügend Mana auf starke Gegner, tretet am besten die Flucht an und wartet, bis eure Ressource wieder aufgeladen ist.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Diablo 3-Klassenguide Hexendoktor: Teil 1 - Einleitung
  2. Seite 2 Diablo 3-Klassenguide Hexendoktor: Teil 2 - Die Fähigkeiten
  3. Seite 3 Diablo 3-Klassenguide Hexendoktor: Teil 3 - Der Beschwörungs-Hexer
  4. Seite 4 Diablo 3-Klassenguide Hexendoktor: Teil 4 - Der Bosskiller
  5. Seite 5 Diablo 3-Klassenguide Hexendoktor: Teil 5 - Attribute und Gameplay
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