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Diablo 3 (PC)

Release:
30.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Zufall oder Eingeständnis? Blizzard sucht neuen Art Director für Diablo 3 *Update*

08.08.2008 11:39 Uhr
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88°
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Wird es Ihnen zu bunt? Diablo 3 Wird es Ihnen zu bunt? Diablo 3
Versteckt im Job-Anzeigen-Bereich der Blizzard-Seite finden wir eine kleine Sensation. Mitten im Entwicklungsprozess sucht das Studio nach einem neuen Art Director für Diablo 3. Offensichtlich hat Brian Morrisroe, der diesen Posten zuvor innehatte, das Unternehmen verlassen. Brisant dabei ist, dass sich Fans bereits kurz nach der Ankündigung des Spiels über den grafischen Stil beschwert hatten. Die Welt sei viel zu bunt und nicht der düsteren Diablo-Thematik angemessen. Morrisroe hatte das Design daraufhin verteidigt. Ob der Wechsel auf dem Posten des Art Directors damit zusammenhängt, lässt sich nicht sagen. Zuletzt hatte Jay Wilson, Designer bei Blizzard, die Fan-Vorschläge harsch angegriffen.

Update: Wie MTV Multiplayer berichtet, habe Brian Morrisroe Blizzard aus privaten Gründen verlassen, um ein eigenes Unternehmen zu gründen. Ein Sprecher des Diablo 3-Entwicklers bestätigte, dass die Neu-Besetzung des Designer-Postens keinen Einfluss auf den Grafikstil des Action-Rollenspiels haben wird.


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08.08.2008 11:39 Uhr
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31.08.2009 10:17 Uhr
Mal abgesehen vom Wow-Gelegenheitsspieler hat der Wow-Spieler gar keine Zeit für was anderes als Wow. Von daher ists ja wohl mal schon sinnlos ein Spiel auf des Wow-Spielers Vorlieben zu zu schneiden.
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21.08.2009 08:55 Uhr
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07.02.2009 02:25 Uhr
Hmm, ich war lange Zeit WoW Spieler und die Grafik ist nur ein ganz kleiner Teil davon, was ein WoW Kunde an D3 interessieren könnte, so meine Sicht. Es ist die Atmosphäre, die Farbe, der flüssige Stil, der magische Touch, das pompöse Kino-Flair. Der Spieler fühlt sich als der "Auserwählte", Held der Nation und Herrscher der Kriegsäxte und Zauberformeln, der Elemente und kosmischen Kräfte. One to beat them all.. Hero-Style  Aufgrund dieser WoW-D3 Parallelen kann ich es mir gut vorstellen, dass ich einen heiden Spass an D3 haben könnte und es mir sehr wahrscheinlich zulegen werde. Blizzard, ihr seid schlimm, zu gute Spiele... muss... spielen.. viel, Held sein.. blubb XD
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08.08.2008 21:29 Uhr
Die Rechnung ist doch ganz einfach - wenn man 11 Millionen WoW Spieler mit der WoW Grafik hält und fesseln kann (darunter auch viele vorherige Computer-/Video-Spiele Hasser - diese kennen NUR WoW und WOLLEN nur WoW) ... dann hat man 11 Mio. potentielle Käufer für ein "nahe WoW in Optik und Feeling" Game ...
Erfahrener Benutzer
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08.08.2008 19:08 Uhr
Zitat: (Original von Sir-B am 08.08.2008 14:25)

Das hat nicht viel damit zu tun, ob man schonmal programmiert hat  
Die Aussagen des Blizzard-Artdirectors beinhalteten, dass ein solcher Stil nicht möglich sei, da man solche Lichteffekte nicht erzielen könne. Jedoch wurde an den Lichteffekten garnichts geändert, sondern nur am Kontrast und den Farbeinstellungen geschraubt (was man im fertigen Spiel auch direkt am Monitor tun könnte).



Unsinn. Wenn man die Bilder genau betrachtet wird man feststellen, dass da sehr viel mehr gemacht wurde. Aber du kannst uns ja gern vom Gegenteil überzeugen und einen Screenshot aus dem Gameplaytrailer einfach mal mit Kontrast und Farbeinstellungen dazu zu bringen, so auszusehn wie auf den bearbeiteten Screens. Vor allem, wie du den Lichtradius hinkriegst, wird intressant...


Seine Aussagen waren deshalb schlicht Quatsch.

P.S. Den WoW-Klon mit noch stupiderem Gameplay kann Blizzard behalten.


Was treibst du dich dann hier herum und liest die ganzen Meldungen?

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