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Diablo 3 (PC)

Release:
30.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Warum wurde das Spiel so früh angekündigt? Blizzard äußert sich

15.11.2009 10:19 Uhr
|
88°
|
Nach der Bekanntgabe, dass Diablo 3 nicht mehr 2010 erschienen würde, fragen sich einige Fans, warum das Action-Rollenspiel überhaupt so früh angekündigt wurde.

Diablo 3-Release wohl erst im Jahre 2011. Diablo 3-Release wohl erst im Jahre 2011. Im Juni letzen Jahres wurde Diablo 3 offiziell enthüllt. Vor wenigen Tagen wurde dann bekannt, dass das Action-Rollenspiel aus dem Hause Blizzard nicht mehr 2010 veröffentlicht wird. Nun fragen sich viele Fans, warum der Entwickler den Titel so früh angekündigt hat. Diesbezüglich hat sich nun der Community-Manager "Bashiok” zu Wort gemeldet: "Wir arbeiten hart, um ein großartiges Spiel zu machen - und wir kündigten es so früh an, damit ihr uns dabei begleitet. Es ist wichtig für uns, euch allen zu zeigen, an was wir arbeiten um zu sehen, was ihr davon haltet. Das ist essentiell für den Entwicklungsprozess. Wir können nicht in einem Vakuum arbeiten, wir sind in vieler Hinsicht von euch und eurer Meinung abhängig, um ein Spiel zu machen, das - da sind wir uns sicher - jeder lieben wird.”

Freier Mitarbeiter
Moderation
15.11.2009 10:19 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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16.11.2009 19:57 Uhr
Diese "zu Bunt"-Diskussion erinnert mich irgendwie an Warcraft 3. Weis net wie's da in der Community war, aber mein Freundeskreis hat sich wehement dagegen geweht das zu Spielen, weils zu Comichaft, zu bunt war. Und auch wegen der Helden.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2009 17:10 Uhr
Zitat: (Original von TheChicky;8333509)
Ich wär dafür, dass man das Tor beim Fußball viel größer macht, damit ich leichter treffe...

Der Punkt ist, dass die allermeisten Fans keinerlei Ahnung von Spieleentwicklung haben und sich über die negativen Konsequenzen ihrer "Verbesserungsvorschläge" überhaupt nicht im klaren sind, da sie sich um Dinge wie Balancing, Gameplay, Replayability, Programming, etc einfach keine Gedanken machen.

naja, das die meisten keine Ahnung haben ist jetzt so nicht schlimm
ich denke eher das Größe Problem ist, das die "Kritiker" trotzden denken die hätten Ahnung und könnten das mit der rechten Hand auf dem Rücken besser und schneller Programmieren UND Designen als die 200 Leute die dafür Geld bekommen ZUSAMMEN
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2009 14:57 Uhr
Zitat: (Original von Tischlein;8333277)
Als ich den Text gelesen habe, musste ich lachen. Das man das Spiel in der Entwicklungsphase mit den Fans teilt halte ich schlichtweg für arrogant. Da werden Meinungen der Fans bewusst ignoriert und Verbesserungsvorschläge der Fans unter den Tisch gekehrt. auch die community wird bewusst ignoriert und nur kleckerweise werden den Wünschen der Comm Folge getragen. Naja da ist es mir lieber wenn das spiel erst 6 monate vor Release angekündigt worden wäre, als wenn man die Fans dermassen verarscht.

Ich wär dafür, dass man das Tor beim Fußball viel größer macht, damit ich leichter treffe...

Der Punkt ist, dass die allermeisten Fans keinerlei Ahnung von Spieleentwicklung haben und sich über die negativen Konsequenzen ihrer "Verbesserungsvorschläge" überhaupt nicht im klaren sind, da sie sich um Dinge wie Balancing, Gameplay, Replayability, Programming, etc einfach keine Gedanken machen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2009 14:18 Uhr
Zitat: (Original von Tischlein;8333277)
Als ich den Text gelesen habe, musste ich lachen. Das man das Spiel in der Entwicklungsphase mit den Fans teilt halte ich schlichtweg für arrogant. Da werden Meinungen der Fans bewusst ignoriert und Verbesserungsvorschläge der Fans unter den Tisch gekehrt. auch die community wird bewusst ignoriert und nur kleckerweise werden den Wünschen der Comm Folge getragen. Naja da ist es mir lieber wenn das spiel erst 6 monate vor Release angekündigt worden wäre, als wenn man die Fans dermassen verarscht.

wieso nicht gleich einen meteorschauer (natürlich schwarzer meteor, schwarze explosion und so, nur keine lichteffekte, ist ja viel zu hell) der sich leveln lässt und je nachdem eine bildschirmgröße plattmacht dann 2 dann 3

WIESO halten alle Blizzard für arrogant, nur weil sie nicht alles was die fans wollen übernehmen, damit das spiel nicht lame/schlecht/hässlich wird, die effekte sind genial, das kampf/fertigkeiten-system kennt ja eh noch so ziemlich keiner (das ist ja noch nicht mal sicher ob sie das so übernehmen), und das spiel ist nun mal jetzt 3d und das sieht nun mal dann anders aus als dies grütze von Diablo2[uRL=javascript:void(null)]  [/uRL]


eigentlich müsste man allen die jetzt so drauf rumhacken, und einfach nur meckern verbieten Diablo3 zu spielen ......., ich wette, dass genau diese leute das spiel dann sofort vorbestellen, und einfach nur jetzt wo sich ein paar aus der Community über den stil aufgeregt haben ins selbe horn blasen, den grund dafür verstehe ich leider nicht, aber ich finds zum kotzen[uRL=javascript:void(null)]  [/uRL]

und mehr kritik punkte als Grafik und Fertigkeitensystem hab ich bis jetzt noch nicht gehört wenn irgendwer noch "richtige" bzw "produktive" kritik hat will ich den aus meinem geschriebenem rausnehmen und die hand schütteln [uRL=javascript:void(null)]  [/uRL][uRL=javascript:void(null)][/uRL]
Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2009 13:32 Uhr
Als ich den Text gelesen habe, musste ich lachen. Das man das Spiel in der Entwicklungsphase mit den Fans teilt halte ich schlichtweg für arrogant. Da werden Meinungen der Fans bewusst ignoriert und Verbesserungsvorschläge der Fans unter den Tisch gekehrt. auch die community wird bewusst ignoriert und nur kleckerweise werden den Wünschen der Comm Folge getragen. Naja da ist es mir lieber wenn das spiel erst 6 monate vor Release angekündigt worden wäre, als wenn man die Fans dermassen verarscht.

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