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Diablo 3 (PC)

Release:
30.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Neues Skill-System geplant - Keine Talentbäume mehr?

27.11.2009 09:59 Uhr
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88°
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Für Diablo 3 experimentiert Blizzard momentan mit einem neuen Talent-System. Welches schlussendlich zum Einsatz kommt, ist noch nicht endgültig klar. Jay Wilson verriet dazu im Interview einige Details.

Diablo 3 kommt frühestens 2011 auf den Markt. Diablo 3 kommt frühestens 2011 auf den Markt. Wie Jay Wilson von Blizzard in einem Interview bestätigte, wird es in Diablo 3 höchstwahrscheinlich keine Talentbäume mehr geben. "Wir haben uns dafür entschieden, die Baumähnliche Architektur über Bord zu werfen und auf ein Skill-basiertes System zu setzen. Dieses neue System befindet sich noch in Entwicklung und und wenn es uns nicht gefällt, haben wir viele Optionen, wieder zurückzugehen." Man probiere momentan diverse Ideen aus. "Das Skill-System unterscheidet sich von den hierarchischen Styles aus World of Warcraft und Diablo 2. Es ist mehr ein Talent-Pool denn ein Baum", so Wilson im Diablo-3-Interview mit diablofans.com. Diablo 3 erscheint frühestens 2011, die Ankündigung erfolgte allerdings schon 2008. "Wir kündigen unsere Spiele immer zu früh an", sagte darauf Rob Pardo von Blizzard.

Online-Redakteur
Moderation
27.11.2009 09:59 Uhr
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IXS
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.11.2009 22:54 Uhr
Spieltechnisch wäre das Schwachsinn. Wenn man sich in einem Rollenspiel nicht für "Verzweigungen" entscheiden muss, sondern frei aus einem Skillwald (Wortspiel  ) wählen kann.
So nach dem Motto : "Ich trage zwar schon Pfeil und Bogen (2 Hand) , aber mein Schild schützt mich vor den Attacken.....

Demnächst gibt es Fußball mit beliebig vielen Bällen. Dann kann jeder der Spieler sich einen Aussuchen und muss sich nicht langweilen. Außerden fallen mehr Tore 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.11.2009 20:35 Uhr
Hoffentlich machen sich nicht ein System bei den man noch im Spiel Runen oder Schriftrollen finden muss, um Fertigkeiten zu verbessern.
Das finde ich schrecklich (Wie bei Sacred oder Runes of Magic)

In wünsche mir ein ähnliches System wie bei DIablo 2.Kann man ja auch ohne Baum machen.
Benutzer
Bewertung: 0
27.11.2009 20:34 Uhr
macht doch gleich das ganze Spiel samt Spielkonzept kaputt Blizzard ! Super... ach und die comichafte Grafik ist echt das letzte, kein Gruseln mehr, keine apokalyptische Atmosphäre.. nichts davon ist geblieben. Für mich hat sich das Thema Diablo 3 erledigt
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.11.2009 17:01 Uhr
WAS die Skillbäume sollen verschwinden? SKANDAL!!!
Rufen wir die Aktion "Rettet den Skillwald" ins Leben.  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.11.2009 15:16 Uhr
Zitat: (Original von Malifurion;8360191)
An alle Nörgler, ihr habt das wohl falsch verstanden. Blizzard meinte einen "Skillpool". Diesen SKillpool gabs schon in Diablo1. Da gabs keine Bäume, sondern ein Pool an Skills. Mit dem Unterschied, dass hier wohl klassenspezifische Schriftrollen etc.vorzufinden sind, die einem Charakter die Skills bringen. Man muss schon sagen, auch wenn Blizzard mehr in richtung Diablo 1 geht, so muss der Schweregrad auch Diablo1 sein. Gibt es keine Trees mehr, gibts auch keine Herausforderungen mehr und auch keine "Verskillungen" mehr. In Diablo1 machte das net viel aus, da war es schwer genug zu überleben und man musste seine Skills geschickt einsetzen. Aber wie bei so vielem, ich habs immer gesagt, ein Nachfolger eines guten Spiels kann nur GUT werden, wenn die alten Entwickler mit dabei sind. Und hier fehlt eindeutig jenes Team, dass jetzt bei Runic sitzt und Torchlight gemacht hat. Und genau darum wird Diablo3 nicht so gut werden, aber auch nicht schlecht. Sagen wir so, das, was wir bisher gehört haben, deutet eindeutig darauf hin, dass wir ein Diablo kriegen werden, welches eher mittelmäßig daherkommt. Ich will die Euphorie vieler Fans nicht nehmen, aber ich zweifle dennoch stark, dass das Team von Diablo3 ihren Job richtig macht. Die versteifen sich zwar auf kein System, aber sie führen das alte Diablo System nicht unbedingt traditionell weiter. Ich bin, was den Erfolg von Diablo3 angeht, eher skeptisch wenn man solche News wie diese hier liest.

mfg

Ähm, ich weiß nicht wo du deine Infos her hast, aber bei Runic sitzen bestenfalls eine Handvoll alter BlizzardNorth Leute, der Rest ist immer noch bei Blizzard(und die alten wünschen sich wohl mittlerweile ebenso, sie wären dort geblieben). Bei ein paar hundert Leuten, die an D3 mitarbeiten, dürfte das wohl kaum von Bedeutung sein. Und betrachtet man Torchlight, so kommt das nach einhelliger Meinung der Fachpresse und Fans ebenso wenig über die "ganz netter DiabloKlon" Bedeutung hinaus, vom Hellgate Debakel will ich mal gar nicht anfangen...

Blizzard muss geradezu versuchen, neue Wege zu gehn, denn einen "ganz netten Diabloklon" will man da sicher nicht abliefern.

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