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Diablo 3 (PC)

Release:
30.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Fähigkeiten verändern das Aussehen der Charaktere

26.07.2010 11:35 Uhr
|
88°
|
Mit jeder erlernten Fähigkeit soll sich Ihr Charakter in Diablo 3 auch grafisch verändern. Dadurch sollen spielrelevante Informationen und konkrete Spielweisen mitgeteilt werden.

Diablo 3 - Ein Releasetermin steht noch nicht fest. Diablo 3 - Ein Releasetermin steht noch nicht fest. Ihr Charakter wird sich in Diablo 3 nicht nur durch die in unterirdischen Katakomben und ausufernden Dschungellandschaften herumliegenden Gegenstände verändern, sondern auch durch bestimmte Fähigkeiten. Bashiok teilte im amerikanischen battle.net-Forum mit, dass neben Buffs und Debuffs (Stärkungs- und Schwächungszauber) auch einige „Skills“ direkten Einfluss auf die Erscheinung Ihres Charakters haben.

Dabei soll jede Visualisierung einen Gameplay-relevanten Nutzen haben. Die Spielinformationen werden somit nicht nur über Text-Einblendungen an den Spieler weitergegeben, sondern lassen sich direkt aus dem Spielgeschehen ablesen.
Sollten sich einzelne Talente und „Skills“ in Diablo 3 anhand ihrer Darstellung erkennen lassen, dürften sich hierdurch völlig neue Möglichkeiten im Kampf Spieler-gegen-Spieler ergeben.

We do have skills that affect the way the player looks, as well as changes based on buffs, or if they're under the effect of a certain spell/poison/debuffs, what have you. Because of all of these things it's really important that these effects are very apparent, as well as easily distinguished, as they're important to gameplay.

It's obviously a really cool idea, but any visual changes to the look of the character could impair the ability for the player to quickly ascertain the visual cues being given to them. It's something we have to be extremely mindful of.“

Quelle: Diablo 3: Fähigkeiten verändern das Aussehen Eurer Charaktere auf buffed.de

Benutzer
Moderation
26.07.2010 11:35 Uhr
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Dein Kommentar
Klugscheißer
Bewertung: 1
28.07.2010 07:43 Uhr
Zitat: (Original von GameH;8825296)
Noch erbährmlicher finde ich es das Blizzard so lange für ein Spiel braucht um dann unter´m Strich doch noch irgendwo anders klaut. Ich halte nicht viel von Blizzard . Sie haben gute Spiele gemacht, aber das ist auch schon Jahre her, wenn man mal Diverse WOW Titel weg lässt. Die letzten Jahre, so scheint es,ruhen sie sich auf ihren Goldesel WOW aus.
 
So drastisch würde ich es nun nicht titulieren, aber dieses hier angesprochene Feature ist nun wirklich nicht neu. Andere Spiele bieten auch die Möglichkeit die Entwicklung des Charakters bzw. Skills zu visualisieren.

Soviele Spiele hat nun Blizzard auch nicht gemacht, aber gerade wg. WoW haben sie das Geld die ganze Sache ruhig anzugehen.

Ob nun wirklich 12 Jahre Entwicklungszeit für ein SC II notwendig gewesen wären oder nicht ... im Grunde ist es doch egal wenn das Endresultat 'bombe' ist, oder?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.07.2010 03:17 Uhr
Zitat: (Original von reckonstar;8821600)
Zitat: (Original von Krampfkeks;8821188)
Zitat: (Original von Pisselmann;8821144)
Diese Neuerung find ich ja mal richtig genial ich freue mich schon so sehr auf Diablo 3 ;)
was für ne unglaubliche neuerung! man sieht Charakteren an wenn sie gebufft oder vergiftet o.ö. sind!
genial! gabs ja davor noch nie in irgendeinem spiel! wow geniale neuerung!

Wo ich das ganze gelesen haben, hatte ich einen Ähnlichen Kommentar im Kopf  

Allerdings schreiben Sie in dem Artikel:

"... neben Buffs und Debuffs (Stärkungs- und Schwächungszauber) auch einige „Skills“ direkten Einfluss auf die Erscheinung..."

Ich will gar nicht sagen, was ich davon halte, ganze einfach aus dem Grund, weil das ganze derzeit so schwammig ausgedrückt wird, dass mir persönlich noch nicht klar ist, was Sie wirklich meinen. Da stelle ich mir nur die Frage, verkaufen Sie mir jetzt was als super neu, was es bereits in jedem Hack'n'Slay / Action RPG (Wie es Krampfkeks in seinem Kommentar so schön ironisch andeutet!) gibt oder ist es wirklich was neues!

Bis dahin, halte ich mich mal persönlich mit meiner Meinung zu diesem "Feature" zurück.

Das erste was mir in gangz dicken Buchstaben im Kopf schwirrte war "DAWN OF MAGIC" um mal ein Konkreten Titel zu nennen. Für Unwissende: Dawn of Magic ist ein Spiel aus dem Jahre 2007 (glaub ich) welches ein verdächtig ähnliches Feature hatte. Ich persönlich fand es scheisse und unötig, da es zwanghafte und ungewollte Veränderungen der Spielfigur gab, da kann man sich nen Editor zum erstellen eines Protagonisten auch sparen.

Noch erbährmlicher finde ich es das Blizzard so lange für ein Spiel braucht um dann unter´m Strich doch noch irgendwo anders klaut. Ich halte nicht viel von Blizzard . Sie haben gute Spiele gemacht, aber das ist auch schon Jahre her, wenn man mal Diverse WOW Titel weg lässt. Die letzten Jahre, so scheint es,ruhen sie sich auf ihren Goldesel WOW aus.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.07.2010 22:14 Uhr
Zitat: (Original von Cornholio04;8821168)
Zitat: (Original von Pisselmann;8821144)
Diese Neuerung find ich ja mal richtig genial ich freue mich schon so sehr auf Diablo 3 ;)
Da gehts mir genauso! Aber erstmal wird heute Nacht um 00:00 Uhr SC 2 aktiviert und bis Ultimo gezockt :-D

Du kannst es jetzt installieren.
Benutzer
Bewertung: 0
26.07.2010 20:31 Uhr
Ich bin auch mal drauf gespannt, würde mir sowas bei RPGs grundsätzlich mehr wünschen, auch wenn D3 nicht wirklich ein RPG ist. Fand den Ansatz von Fable schon gut, würde es aber gerne weiter treiben, vorallem wenn man nur einen Char zu Auswahl hat ala Gothic. Dann wäre es super, wenn sich der Char wirklich stark verändern würde, nicht nur so paar Linien oder Risse im Gesicht, wie bei Mass Effekt. Sondern wenn man z.B. Schwertkampf geht wird er wirklich insgesammt bulliger, bei Bogenschütze wird halt der OBerkörper entsprechend deutlich stärker und als Magier, verschwinden eher die Muskeln und man bekommt weißes Haar oder sowas.

So ein paar Texturen am Körper austauschen is ja schon net, hätte nur halt gerne dann noch eine passende Avatardeformation dabei. Natürlich nicht so das man am Ende aussieht wie ein Tank bei L4D, wenn man voll auf stärke geht.

Aber wie gesagt, bin mal gespannt darauf und wie sie es umsetzen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.07.2010 19:18 Uhr
Coole Sache, is eine gute Idee.
Vorallen wird sich dann, in einer bestimmten % Zahl, jeder Online unterscheiden.
Der eine hat z.B. mehr Muskeln der andere hat ne aura die stärer leuchtet

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