Das neue Charakter-System von Diablo 3 mag vereinfacht klingen, bietet aber laut Blizzard zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Diablo 3 wurde nicht extra angepasst, um das Spiel auch für Casual-Spieler interessant zu machen. Mit dieser Aussage wehrt sich Blizzard gegen eben diese Vorwürfe seitens mancher Spieler. Als Aufhänger nehmen die Fans unter anderem die überarbeiten Charakter-Einstellungsmöglichkeiten. "Das sehe ich grundsätzlich nicht als Vereinfachung", meint Julian Love, Lead Technical Artist bei Blizzard. "Die Beta-Tester bekommen ja nur einen recht frühen Eindruck vom Spiel. Und genau das ist die Phase, in der das Spiel zugänglich sein muss, um unserem Mantra ‚Easy to learn, hard to master' gerecht zu werden", so Love weiter.
"Das System von Diablo 3 ist bedeutungsvoller." Damit spielt Love auf die Runen an, die Blizzard eingeführt hat. "Rein mathematisch mag die Vielfalt vielleicht eingegrenzt sein, doch alle jetzigen Möglichkeiten haben eine wahre Bedeutung. Deutlich mehr als noch zu Zeiten von Diablo 2." Damit will man unter anderem verhindern, dass die Spieler sich einen Charakter durch falsche Skillungen zerstören. […] Insgesamt haben wir mehr als 700 Skills im Spiel und das ergibt eine Kombinationsmöglichkeit in Milliardenhöhe."
"Wenn wir also alles zusammenfassen", so Love, "haben wir zwar weniger Systeme, aber all diese Systeme sind bedeutend und haben entscheidenden Einfluss auf das Gameplay." Weitere Informationen rund um das Action-Rollenspiel erhaltet ihr auf unserer Diablo 3-Themenseite. Das Interview zu Diablo 3 gibt es wiederum unter diesem Link.

Sehe jetzt keinen Grund, warum es die Kinder von heute besser haben sollen als ich damals.
Verdammt ! Es könnte sein das ich zuschlage wenn die Test´s vernünftig ausfallen und der Preis stimmt. Aber mal schauen.