Bill Roper über die Grafik von Diablo 3: "Das passt einfach nicht zu Diablo."
Bill Roper, zur Zeit des Fotos noch bei Blizzard North angestellt.
Blizzard North unter Bill Roper war seinerzeit verantwortlich für die Diablo-Serie. "Was ich gut an der Teilung von Blizzard fand, war, dass die Diablo-Spiele einen gänzlich eigenen Stil hatten. [...] Diablo war düster, ein bisschen fotorealistisch angehaucht. Ganz im Gegensatz zu den Craft-Spielen, die in Irvine entstanden. Die waren schon immer heller und besaßen stärkere Farben."
Im nächsten Abschnitt des Interviews beschwichtigt er allerdings: "In meinen Augen ergibt die Herangehensweise jedoch Sinn. So gehen die Jungs in Irvine eben an den Stil heran. Es war nicht so, als hätte ich gesagt 'Oh mein Gott! Das sieht ja hässlich aus!‘ Ich dachte eher: 'Das sieht nach Blizzard Irvine aus.‘"
Roper fährt fort: "Wir haben immer versucht, Diablo nach gotischer Fantasy aussehen zu lassen. Von der Architektur und vom Charakterdesign stimmt es in Diablo 3 noch immer. Allerdings sieht die restliche Welt nicht danach aus. Ich kann nicht sagen, dass ich es nicht mögen würde. Aber ich habe es mir angesehen und... für mich als Spieler passt das einfach nicht zu Diablo."
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Naja, es ist ja nicht so, dass er ungefragt seinen Senf dazu gegeben hätte.
Man hat ihn gefragt was er von dem neuen Stil hält und darauf hat er geantwortet, dass ihm der Stil gut gefällt, er aber der Meinung ist, dass es…
Selbstverständlich, denn das sind ja auch meistens die größten Fans! Sowas ist eben eine Herzensangelegenheit, zu wollen, dass der Nachfolger "perfekt" wird.