Diablo 2: Update noch diesen Monat?
Screenshot aus Diablo 2.
"Wir planen, die Diablo-2-Rangliste zurückzusetzen, sobald der Patch 1.13 veröffentlicht wird, an dem wir gerade arbeiten. Es gibt kein genaues Datum, aber wir warnen euch im Voraus, da die Ranglisten bereits Ende April zurückgesetzt werden könnten", schreibt ein Blizzard-Mitarbeiter im Diablo-2-Forum.
Das Update kündigte der Online-Rollenspiel-Gigant (World of Warcraft) bereits im vergangenen Monat an. Blizzard bat um Wünsche und Anregungen aus der Community, um diese unter Umständen in den Patch einfließen zu lassen. Diablo 2 und sein Add-on Lord of Destruction gehören noch heute - knappe neun Jahre nach der Veröffentlichung des Hauptprogramms - zu den meistgespielten Rollenspielen im Internet. Nach der Ankündigung des dritten Teils im Sommer 2008 schossen die Verkäufe des angestaubten Titels sogar kurzzeitig auf Platz 1.
Wer diesen All-Time-Klassiker bisher noch nicht gespielt hat, der findet Angebote zu Diablo 2 Gold (Hauptspiel plus Add-on Lord of Destruction) neu ab 18,37 Euro und gebraucht ab 13,77 Euro bei Amazon.de.


Das wäre natürlich eine feine Sache! Genau in der von dir genannten Auflösung zocke ich nämlich auch am liebsten.
Dann wird der Patch aber viel länger brauchen als bis ende April. Es gibt verschiedene Mods die höhere auflösungen supporten. Jedoch sieht man selbst die Monster früher als die Monster sichtweite haben. Ausserdem gibt es schwarze bereiche die einfach keine Grafik rendern.
Dies würde viel Arbeit für Blizzard bedeuten: Neu Monster sichtweiten basiert auf der Auflösung, Grafik renderung über den Bildschirm hinaus (spiel braucht mehr leistung), Und neue maximal reichweiten von Pfeilen, Bolzen, Wurfmessern und -äxten sowie die reichweite von ein paar skills (auch wieder basiert auf der Auflösung). Wegen balancing würde dann auch Teleport eine maximal reichweite erhalten ansonsten könnte man von einem ende der Katakomben bis zum andere teleportieren mit nur einem mal casten...
Aber wie lautet der spruch: Die Hoffnung stirbt zu letzt.
das natürlich nicht, die können die reichweiten ja so lassen, dann ist alles im umkreis um den spieler eben nur dekoration. 1920x1080 wär schon fein für mich aufm PC, oder 1204x768 für meinen laptop. geil wär auch gamepadsteuerung aber ich denke das ist zu viel verlangt. Schon für höhere auflösungen müsste das gesamte spiel umgkrempelt werden. 800x600 ging ja nur, bei 640x480 noch luft war.
man könnte ja bei hohen auflösungen z.B. auch permanent alle statusfenster wie inventar und charakterfenster einblenden. das sichtfelt wäre dann genauso, aber man hätte die fenster (die volder auflösung her ja winzig sind) immer in der nähe.
Da hab ich meins ja vor 3 oder 4 Jahren her und nur 10€ bezahlt. Hab oben ja geschrieben das es teurer geworden ist. Einmal zeichnen sie es billig aus um Reste loszuwerden, boomt es wieder, kaufen sie es ein und machen es teurer
Naja, man wird ja wohl noch träumen dürfen.
Ich warte erstmal lieber auf den dritten Teil. Bis dahin kann ich mich aber auch noch mit Titan Quest vergnügen.
Das wäre natürlich eine feine Sache! Genau in der von dir genannten Auflösung zocke ich nämlich auch am liebsten.
Dann wird der Patch aber viel länger brauchen als bis ende April. Es gibt verschiedene Mods die höhere auflösungen supporten. Jedoch sieht man selbst die Monster früher als die Monster sichtweite haben. Ausserdem gibt es schwarze bereiche die einfach keine Grafik rendern.
Dies würde viel Arbeit für Blizzard bedeuten: Neu Monster sichtweiten basiert auf der Auflösung, Grafik renderung über den Bildschirm hinaus (spiel braucht mehr leistung), Und neue maximal reichweiten von Pfeilen, Bolzen, Wurfmessern und -äxten sowie die reichweite von ein paar skills (auch wieder basiert auf der Auflösung). Wegen balancing würde dann auch Teleport eine maximal reichweite erhalten ansonsten könnte man von einem ende der Katakomben bis zum andere teleportieren mit nur einem mal casten...
Aber wie lautet der spruch: Die Hoffnung stirbt zu letzt.