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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von MrFob Erfahrener Benutzer
        Muss sagen, ich stimme Shotay3 zu. Ich nehme es ihnen auch nicht ab. Gut, der kleine Programmier-Hansel am Schreibtisch hinten links hat wahrscheinlich wirklich nichts direkt damit zu tun, aber das der Entwickler keine Ahnung hat von den 20 verschiedenen Skins und Mini-Missionen fuer die Pre-order…
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Das war ein typischer (schnippeln wir mal schnell raus um es separat zu verkaufen) DLC wo der Publisher dachte, daß der Kunde so blöd ist und es nicht merkt.
      • Von angelan Erfahrener Benutzer
        Also mir fällt auch schwer zu glauben, dass Missing link nicht schon während der Produktion geplant war. Hat nämlich genau gepasst. Es wird im Hauptspiel was ausgelassen und dann aufgefüllt.
        Falls das stimmt, was die Entwickler sagten, dann hatten sie aber enorm Glück, dass es diese erzählerisch finde ich schlechte Lücke gab, die man ausfüllen konnte.
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1175809
Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided Interview - Der Wirbel um die Pre-Order-DLC-Kampagne nervt die Entwickler
Im Interview mit PC Games sprechen die Macher von Deus Ex: Mankind Divided über die heftig kritisierte Vorbesteller-Kampagne des Cyberpunk-Rollenspiels und wie die Reaktionen auf den Pre-Order-Wirbel ihre Arbeit an Deus Ex 4 beeinflusst haben.
http://www.pcgames.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/News/Vorbesteller-DLC-Entwickler-Interview-ueber-Pre-Order-Kampagne-1175809/
27.10.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/10/Deus_Ex_Mankind_Divided_Interview_Teaser-pc-games_b2teaser_169.jpg
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