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  • Deus Ex: Mankind Divided - Patch 1.10 bringt Multi-GPU-Support unter DirectX 12

    Deus Ex: Mankind Divided Quelle: Square Enix

    Nixxes Sftware hat das nächste Update für Deus Ex: Mankind Divided auf den Weg gebracht. Patch 1.10 bringt unter anderem Multi-GPU-Support unter DirectX 12, vorerst aber nur als Beta. Außerdem wurden zahlreiche weitere Optimierungen an diesem Grafikmodus vorgenommen und einige Bugs gefixt.

    Für die PC-Version von Deus Ex: Mankind Divided steht ein weiterer Patch bei Steam zum Download bereit. Das Update auf Spielversion 1.10 (Build 592.1_P10) enthält vor allem weitere Verbesserungen für den inzwischen aus dem Beta-Stadium entlassenen DirectX-12-Modus. Entwickler Nixxes Software hat sowohl Stabilität als auch die allgemeine Performance bei Verwendung dieses Renderpfades verbessert. Außerdem sollen die Ladezeiten nun deutlich kürzer ausfallen. Auch Support für Multi-GPU-Systeme, also Nvidia SLI und AMD CrossFire, wurde ergänzt. Hierfür muss dann aber doch wieder Beta-Kanal gewechselt werden. Die Integration ist noch nicht final.

    Daneben fixt Patch 1.10 für Deus Ex: Mankind Divided noch einige kleinere Probleme. So ist der Sound des AMD-Intros nun leiser. Ein Bug, der bei aktivierter Umgebungsverdeckung (SSAO) zu Artefakten führen konnte, wurde behoben. Auch ist es fortan nicht mehr nötig, einen neuen Windows-Account anzulegen, um Deus Ex: Mankind Divided zum Laufen zu bewegen. Davon waren aber nur wenige Besitzer betroffen. Das komplette Changelog gibt's unterhalb. Weitere News und Infos findet ihr wie gewohnt auf unserer Themenseite zu Deus Ex: Mankind Divided.


    Patch Notes zu Deus Ex: Mankind Divided v 1.10:


    The following gameplay changes are in this patch:

    • Fixed regression that was introduced in last patch: Walking speed is now fixed properly.
    • Fixed regression that was introduced in last patch: Talos Rucker no longer spawns twice.
    • AMD intro video now has a lower volume.
    • Fixed an issue where clicking on some interactive objects, such as computers or keypads, could cause Jensen to unholster his weapon.
    • Fixed an issue where some users had to create a new Windows account to be able to start the game.
    • Fixed a crash when loading a savegame.
    • Fixed an issue where SSAO could introduce some graphical artifacts.
    • Fixed an issue in Breach where the Booster Pack open button would not be shown, even though the user had Booster Packs to open.
    • Fixed issues with the dialogue selection wheel.

    The following DirectX 12 changes are in this patch:

    • Improved stability and performance.
    • Major improvement to loading times.

    DirectX 12 support in Deus Ex: Mankind Divided:

    • You can toggle DirectX 12 from either the launcher window or from the Display options within the game.
    • Note that DirectX 12 requires a restart of the game if (de-)activated from within a running game session. WARNING: Using the DirectX 12 API can offer better performance on some systems, however, it will not be beneficial on all. If you encounter problems with DirectX 12, we recommend turning it off again. There are no visual or gameplay differences between the two DirectX versions.
    • Multi-GPU Note: Currently we only support Single GPU on DirectX 12, see below for more details about Multi-GPU.

    DirectX 12 Multi-GPU support in Deus Ex: Mankind Divided:

    • DirectX 12 Multi-GPU support is being released as a preview through the dx12_mgpu_preview branch on steam. We are aware that some systems might still experience issues. Please let us know when you are experiencing issues.


    To activate Multi-GPU DirectX 12 you are required to do the following:

    • Within your Steam Library, right-click on Deus Ex: Mankind Divided.
    • Select 'properties' from the context menu and navigate to the Beta tab.
    • From the dropdown menu, select dx12_mgpu_preview then close the window.

    Third party software interference with DirectX 12:

    • If you are experiencing problems using DirectX 12, please try disabling any 3rd party applications that might interfere with the game.

      Such as:

    • Steam Overlay.
    • AMD Gaming Evolved.
    • NVIDIA GeForce Experience.
    • Fraps.
    • MSI Afterburner.
    • Any other game recording or streaming application.
    • Any other application that displays an overlay on top of the game.

    Note about using Stereoscopic 3D on DirectX 12:

    • Stereoscopic 3D requires different settings for DirectX 11 and DirectX 12:
    • DirectX 11 requires Exclusive Fullscreen to be active.
    • DirectX 12 requires Exclusive Fullscreen to be inactive.
    01:42
    Deus Ex: Mankind Divided - Vergleich kontaktverhärtende Schatten und temporale Umgebungsverdeckung an/aus
    Spielecover zu Deus Ex: Mankind Divided
    Deus Ex: Mankind Divided
  • Deus Ex: Mankind Divided
    Deus Ex: Mankind Divided
    Publisher
    Square Enix
    Developer
    Eidos
    Release
    23.08.2016

    Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

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Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided - Patch 1.10 bringt Multi-GPU-Support unter DirectX 12
Nixxes Sftware hat das nächste Update für Deus Ex: Mankind Divided auf den Weg gebracht. Patch 1.10 bringt unter anderem Multi-GPU-Support unter DirectX 12, vorerst aber nur als Beta. Außerdem wurden zahlreiche weitere Optimierungen an diesem Grafikmodus vorgenommen und einige Bugs gefixt.
http://www.pcgames.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/News/Patch-bringt-Multi-GPU-Support-unter-DirectX-12-1210973/
19.10.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/07/Deus-Ex-Mankind-Divided-Screenshot-PC-Games-03-pc-games_b2teaser_169.jpg
deus ex,square enix,action-rollenspiel
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