Eidos Montreal: "Deus Ex 3 und Thief 4 müssen zugänglicher sein"
Logo
Immer wenn von "größerer Zugänglichkeit" die Rede ist, schwebt automatisch das in letzter Zeit durchaus überstrapazierte Wort "Casual" wie ein böses Omen im Raum. So auch nun wieder, insbesondere da es sich um die Fortsetzungen solcher Meilensteine der Spielegeschichte wie Deus Ex und Thief handelt. Bereits mit Deus Ex: Invisible Wars unternahm Eidos den Versuch die Serie mit letztendlich wohl untauglichen Mitteln, massenkompatibel zu machen.
Derlei Befürchtungen sollen dieses Mal unbegründet sein, wie Studio-Boss Stephane D'Astous versucht zu betonen: "Ich denke, die Herausforderung liegt darin, dass sie [Anm.: Deus Ex und Thief] in der Vergangenheit außerordentlich gewürdigt und geschätzt wurden, aber wir müssen sie auf eine neue Ebene bringen. Wir müssen diese Titel für ein größeres Publikum attraktiv und zugänglich machen, ohne den Inhalt zu verwässern."


Dann zockst du aber definitiv die falschen Spiele.
Das kannst du doch auch, das macht dir niemand streitig.
es ist alles eine sache des "maßes"
denn wirklich taktische kämpfe findet man ja auch in den meisten…
ist halt echt ne sache, was man persönlich als spielen ansieht, wie seht man beim spielen "gefordert" werden will...