Deus Ex 3: Der Lead Game Designer spricht über Konsolen und Komplexität
Jean-Fancois Dugas, Lead Game Designer von Deus Ex 3, stand dem Edge-Magazin als Interviewpartner zur Verfügung und verkündete: "Der erste Teil war langsam. Es gab nicht genügend aufregende Momente. Es war mehr eine Simulation, denn eine echte Spielerfahrung."
Die Komplexität wolle man nicht vernachlässigen, selbst wenn Deux Ex 3 für die Konsolen erscheine: "Wir wissen noch nicht genau, auf welchen Plattformen Deux Ex 3 veröffentlicht wird. Für den PC kommt es zu 100 Prozent. Für uns wäre es ok, Deus Ex 3 auf die Konsolen zu bringen. Sollten wir den Schritt wagen, wollen wir aber die Komplexität am Leben halten. Wir wollen das Menü und die Steuerung so simpel wie möglich machen, ohne das Potenzial des Spiels zu riskieren."
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Du scheinst mir da die Vergangenheit aber ein wenig zu verklären, denn "Hohlbirnen-Action" gab es früher genauso, sogar noch extremer als heute. Doom, Serious Sam, Will Rock, Unreal, usw. waren doch alle keine sonderlich intelligenten Shooter. Beides hatte immer seine Daseinsberechtigung, blöd ist nur wenn man meint einen intelligenteren Vertreter in eine seichtere Richtung entwickeln zu müssen.
Ja aber wir sprechen hier von DEUS EX es wäre ziehmlich blöd wenn es sich zu einen 0815 shooter entwikelt Deswegen habe ich mich über DEUS EX IW aufgeregt
Und sag nicht DOOM ist hirnlos es ist kein 0815 shooter es hatt was eigenes es ist halt ein echter Klassiker
Kommerz tut keinen gut
Du scheinst mir da die Vergangenheit aber ein wenig zu verklären, denn "Hohlbirnen-Action" gab es früher genauso, sogar noch extremer als heute. Doom, Serious Sam, Will Rock, Unreal, usw. waren doch alle keine sonderlich intelligenten Shooter. Beides hatte immer seine Daseinsberechtigung, blöd ist nur wenn man meint einen intelligenteren Vertreter in eine seichtere Richtung entwickeln zu müssen.
- Nicht genügend aufregende Momente... aha. Hat der was anderes gespielt?
Es war mehr eine Simulation, denn eine echte Spielerfahrung."
Hmm
- Was ist schlimm an ner Simulation einer kompletten Welt?
Ich bin wohl nach über 30 Jahren zu alt für diese Gamerwelt.
Ich weiss ja nicht, wie alt dieser Mr. Dumas ist.
Aber an der Fangemeinde vorbei entwickeln schient schon recht gut zu funktiionieren
Dann dürfen wir uns bei dem dritten Teil wohl auf einen 08/15 Shooter freuen.
- Nicht genügend aufregende Momente... aha. Hat der was anderes gespielt?
Es war mehr eine Simulation, denn eine echte Spielerfahrung."
Hmm
- Was ist schlimm an ner Simulation einer kompletten Welt?
Ich bin wohl nach über 30 Jahren zu alt für diese Gamerwelt.
Ich weiss ja nicht, wie alt dieser Mr. Dumas ist.
Aber an der Fangemeinde vorbei entwickeln schient schon recht gut zu funktiionieren