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Deus Ex 2: Invisible War (PC)

Release:
05.03.2004
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Spielphysik: Max Payne 2 trifft Deus Ex 2

28.01.2003 14:29 Uhr
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Deus Ex 2 - Max Payne 2 verwendet dieselbe Physik-Technologie. Deus Ex 2 - Max Payne 2 verwendet dieselbe Physik-Technologie. Wie die Macher der Havok-Tools bekannt geben, hat Remedy ihre Spielphysik-Technologie lizenziert. Dieselbe Technik wird auch in Spielen wie Deus Ex 2 und Thief 3 zum Einsatz kommen.

Wie PC Games aus zuverlässiger Quelle erfahren hat, setzt Remedy die Havok-Physik-Finessen für den kommenden 3D-Shooter Max Payne 2 ein.

Mehr Infos zur Havok-Technologie finden Sie über den unten stehenden Link.

Moderation
28.01.2003 14:29 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
31.01.2003 18:09 Uhr
Na super, was bringt mir diese Information?

Für die meisten Leser der PC Games ist dieses Havoc SDK eh zu teuer, die sollten wenn sie programmieren können und Physik brauchen eher einen Blick auf die kostenlose Open Dynamics Engine werfen...

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