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Desperados 2: Cooper's Revenge (PC)

Release:
26.04.2006
Genre:
Strategie
Publisher:
k.A.

Desperados 2: Coopers Rache

28.11.2005 00:10 Uhr
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Neu
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Kein Widerspruch: Desperados 2 bekommt schicke 3D-Grafik und taktische Tiefe unter einen Cowboyhut.

Man darf ständig zwischen Iso- und Verfolgerperspektive wechseln. Letztere beeindruckt mit weiten Ausblicken. Man darf ständig zwischen Iso- und Verfolgerperspektive wechseln. Letztere beeindruckt mit weiten Ausblicken. Wie Grand Theft Auto sieht Desperados 2 aus, wenn man die neue Verfolgerperspektive wählt: Über die Schulter des Helden blickend, wandert man mit einer Shooter-tauglichen Kombination von Maus und Tastatur durch Wild-West-Städtchen und Forts, die direkt einem Sergio-Leone-Western entsprungen sein könnten. Doch von einem Action-Spiel sei das neue Abenteuer von Revolverheld John Cooper meilenweit entfernt, versichern die Entwickler.

Sowohl mit 3D-Blickwinkel als auch in der isometrischen Ansicht - kaum vom Vorgänger zu unterscheiden - bleibe das Spielgefühl des ersten Teils erhalten. Beide Kameras erlauben beliebige Rollenwechsel zwischen den verfügbaren Helden. Ein Beispiel: Versteckt hinter einem Felsen, bewirft John eine Torwache mit Kiesel. Der Posten wundert sich, geht um den Steinblock herum - und betritt, ohne es zu wissen, den Schussradius von Scharfschütze "Doc".

Ob man den entscheidenden Schuss per Fadenkreuz selbst platziert (3D) oder den Befehl dazu erteilt (Iso-Sicht), entscheidet die persönliche Vorliebe. Wie in Desperados 1 ist das Kernelement, zahlenmäßig überlegene Feinde zu überwinden, allein durch die effektiv verknüpften Fertigkeiten der sechs Hauptfiguren. Desperados 2: Coopers Rache verwickelt die Gruppe in eine Intrige um skrupellose Eisenbahner, die es auf Indianerland abgesehen haben.

Mehr Planungsspielraum

Desperados 2: Coopers Rache Erweiterte Planungsfunktionen versprechen gar höhere strategische Tiefe. Über ein simples Menü beauftragen Sie jeden Ihrer Charaktere mit bis zu fünf aufeinander folgenden "Quick-Actions"; das erlaubt Hinterhalte, so kompliziert, dass sie der schnellste Mausakrobat nicht manuell koordinieren könnte. Gleichzeitige Schläge aller Team-Mitglieder sind erstmals praktikabel.

In einer Beispieszene zeigt Cooper sich für einen Augenblick einer fünfköpfigen Patrouille, dann läuft er einen geraden Weg entlang nach Süden, wo Sprengstoffexperte Sam zeitgleich eine explosive Dose präpariert. Kommen die Cooper gefolgten Gegner wieder in Sichtweite, startet automatisch die nächste Phase. Beide Figuren des Spielers ziehen sich zurück; als die Feinde Sekunden später an der Dose ankommen, löst Doc mit einem Gewehrschuss die Explosion aus.

   
Bildergalerie: Desperados 2: Cooper's Revenge
Bild 1-3
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Justin Stolzenberg
Als passionierter "Desperado" begrüße ich die zusätzlichen Taktiken und die wählbare Perspektive. Bislang einzige Kritik: Die mehr als 20 Missionen verteilen sich auf nur acht - immerhin sehr große - Karten, man bestreitet also mehrere Abschnitte in einem Szenario. Schon Spellbounds Robin Hood fehlte es deshalb an Abwechslung.
   
Moderation
28.11.2005 00:10 Uhr
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