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Desperados 2: Cooper's Revenge (PC)

Release:
26.04.2006
Genre:
Strategie
Publisher:
k.A.

Desperados 2

20.02.2006 14:10 Uhr
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Wir haben uns in den Sattel geschwungen und verraten, welche Revolverhelden mit Ihnen in den wohl schönsten Sonnenuntergang aller Taktik-Spiele reiten.

Doc McCoy kann seine Kameraden nicht nur verarzten, mit seinem Buntline ist er obendrein in der Lage, sich ganz vorzüglich zu verteidigen. Doc McCoy kann seine Kameraden nicht nur verarzten, mit seinem Buntline ist er obendrein in der Lage, sich ganz vorzüglich zu verteidigen. Während die Commandos-Reihe mit Strike Force den Sprung ins Action-Genre erfolgreich bewältigt hat, bleibt Desperados 2 der Linie seines Vorgängers weitestgehend treu. Und natürlich dem Schauplatz: Abermals satteln Sie die Pferde und ziehen in anspruchsvolle Echtzeit-Taktik-Scharmützel mitten im Wilden Westen.

Genauer gesagt verschlägt es Sie nach Arizona und New-Mexico. Dort starten Sie alias John Cooper einen blutigen Rachefeldzug - als wäre Charles Bronson von den Toten auferstanden. Ein paar fiese Eisenbahner haben nämlich Johns Bruder Ross, einen Gesetzeshüter, mal eben aus dem Weg räumen lassen. Der wollte mit allen Mitteln den Bau einer Zugverbindung durchs Indianerterritorium verhindern. Das hätten die Gauner mal besser sein lassen, denn jetzt geht es ihnen mächtig an den Kragen ...

Einer gegen alle

Kate OHara, Pablo Sanchez und John Cooper (von links nach rechts) arbeiten eng zusammen. Kate OHara, Pablo Sanchez und John Cooper (von links nach rechts) arbeiten eng zusammen. Bei einem Redaktionsbesuch gaben uns Atari und Spellbound die Möglichkeit, fünf Levels - über 20 sollen es im fertigen Spiel sein  genauer unter die Lupe zu nehmen. Die erste Mission verschlägt uns bei Nacht nach Santa Fe und eignet sich perfekt, um eingerostete Desperados wieder fit fürs Duell zu machen. Dafür kommen uns ein paar betrunkene Gauner gerade recht, an denen wir unseren rechten Haken üben und feststellen, dass neben dieser Aktion auch das Verstecken einer Leiche noch genauso wie im Vorgänger funktioniert.

Nach einer filmreifen Schießerei im Saloon fühlen wir uns schließlich stark wie John Wayne und laden die nächste Karte namens Eagles Nest. Unsere erste Reaktion: "Ach du Schande ..." Banditen halten die beiden Kollegen Sanchez und Sam in ihrem Versteck gefangen. Bloß handelt es sich dabei nicht etwa um eine dunkle Höhle oder eine verfallene Scheune, vielmehr erwartet uns eine Festung im typisch mexikanischen Baustil.

Da dieses imposante Gebilde einen Berg im Rücken hat, bleibt nur der Angriff von vorn. Doch überall wimmelt es nur so vor Bösewichtern. Die stehen übrigens nicht nur dumm in der Gegend herum, sondern gehen glaubwürdig ihrem Tagesgeschäft nach. Die einen vertreiben sich die Zeit mit Schießübungen auf Dosen, andere veranstalten ein Rodeo und manche sitzen gemütlich bei einem Becher Kaffee.

Wir hingegen sind bei diesem Einsatz völlig auf uns allein gestellt. Auch wenn man den Eindruck erhält, die Lage sei aussichtslos, unsere Spielfigur hat einiges in der Arzt-Tasche. Denn wir kontrollieren diesmal Doc McCoy. Wie jeder unserer sechs Revolverhelden besitzt auch er insgesamt vier Spezialfähigkeiten. Die erste ist der mächtige Buntline, ein Colt mit besonders langem Lauf. Schon Wyatt Earp schwor seinerzeit auf diese Knarre, die einen Gegner mit einem einzigen Schuss in die ewigen Jagdgründe befördert.

Mit einem Tastendruck auf "F2" zaubert McCoy sogar eine noch schlagkräftigere Waffe aus dem Köfferchen: das Scharfschützengewehr. Nachteil: Es gibt kaum Munition. Sparen Sie also die wenigen Kugeln für einen richtig fies postierten Gegner. Ferner kann unser Doc ein Fläschchen Betäubungsgas in Richtung Gegner werfen und sich und seine Mitstreiter somit heilen.

   
Bildergalerie: Desperados 2: Cooper's Revenge
Bild 1-3
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20.02.2006 14:10 Uhr
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