Wachsam oder bestechlich
Als "dritte Säule der Macht" neben den Corleones und den anderen Familien beschreibt Spieldesigner John Calhoun die Polizei in Der Pate: "Rechne mit einer schnellen Reaktion der Polizei, wenn dein Charakter Läden überfällt, Feuer legt, Autos stiehlt oder Zivilisten angreift. Gewalttaten resultieren in 'Heat'-Punkten, die langsam die Polizeipresenz erhöhen. [...] schließlich siehst du regelmäßige Streifen und erhöhte Sicherheitsmaßnahmen vor Banken, bis hin zu ausgewachsenen Verfolgungsjagden und Straßensperren." Die Gesetzeshüter hätten jedoch eine für den Spieler positive Seite: Sie gehen auch gegen Konkurrenten vor, erledigen also bestenfalls die Schmutzarbeit.
Vom Polizeichef bis zum einfachen Beamten gibt es bestechliche Polizisten. Wichtig, so Calhoun, ist jedoch eine neutrale Reputation der eigenen Figur - wer mit gezückten Waffen durch die Straßen läuft, könne auch für Geld nicht auf Unterstützung der Polizei hoffen.
Heute Abend um 20 Uhr stehen Calhoun und Produzent David DeMartini für Fragen rund um Der Pate im Chat von PCGames.de zur Verfügung. Was Sie dafür benötigen, ist einzig ein kostenfreier Community-Account auf unserer Seite. Anschließend öffnen Sie den Gesprächsraum durch einen Klick auf "Chat" in der oberen Navigationsleiste.


ist doch real, wenn man irgendwo jemanden zusammenschlagen würde würde garantiert nicht genausoviel polizei kommen als wenn man irgendwo in der stadt mit einer mg wild um sich ballert
das system hat bisher immer ganz gut geklappt, das stört mich am…
Mal wieder ein Deja Vu. GTA & NfS MW lassen grüßen. Warum können die sich nicht mal was Neues einfallen lassen? Langweilig.