Delta Force: Black Hawk Down
Epik ade
Ohne das Geschütz wäre diese Stellung kaum zu halten, mit dafür umso leichter.
Fast schon Novalogic-typisch, geizt auch Black Hawk Down mit Story-Elementen. Die Missionen werden genau wie beispielshalber in der Comanche-Serie ohne direkte Verknüpfung abgespult. Eine Geschichte oder gar Charakterentwicklung gibt es nicht, so dass Langzeitmotivation einzig und allein entsteht, weil man "Irene", die letzte Mission, spielen möchte, um die auch der Film gestrickt wurde. Stark ist hingegen, wie abgerundet und vollständig die einzelnen Einsätze wirken: Man muss ins Zielgebiet kommen, hat schon dabei mit Problemen zu kämpfen, etwa, wenn man in einem Sabotageauftrag per Boot an einem Strand landen will und plötzlich schwere Geschütze das Feuer eröffnen. Und auch mit der einfachen Erledigung des Ziels ist es meist noch nicht getan; häufig soll man beispielsweise vorher befreite Geiseln auch noch bis zu einem Konvoi eskortieren. Sehr positiv aufgefallen sind ebenfalls die oft genutzten geskripteten Ereignisse, wodurch man sich mehr als Beteiligter einer ganzen Operation fühlt. Mal können Sie etwa beobachten, wie eine andere Gruppe Rangers Stellungen stürmt, Ihnen zur Hilfe eilt oder möglicherweise von Feinden in die Enge getrieben wird und auf Ihre Hilfe hofft. Oder die über der Stadt patrouillierenden Little-Bird-Hubschrauber schlagen mit ihren verheerenden Miniguns eine Schneise in gegnerische Straßensperren, so dass Sie leichter vorankommen. Auch die abstürzenden Hubschrauber in der letzten Mission sind per Skript inszeniert.
Black Comanche Down 4?
Die Soldaten links im Bild gehören nicht direkt in Ihr Team, sondern zu einem verbündeten. Ihre eigenen würden Sie anstarren, statt effektiv zu verteidigen.
"Das ist doch Comanche 4, oder?", mögen sich Fans der Hubschrauberspiele von Novalogic beim Anblick von Black Hawk Down fragen. Ist es nicht. Aber es verwendet dieselbe Technik, lediglich mit deutlich aufgebohrten Spielermodellen. Daher sind die detailstrotzenden Landschaften, Städte und Objekte kaum verwunderlich. Auch in Sachen Effekte wurde etwas Verbesserungsarbeit geleistet - wehender Sand durch die Rotoren der tieffliegenden Hubschrauber und atemberaubende Wasseroberflächen (leider nur in wenigen Missionen zu bestaunen) zeigen die Stärken der Engine.
Ähnlich beeindruckend der Sound - hier kann man wirklich von einer "Kulisse" sprechen. Selten herrscht Stille im Funk, dauernd schnarrt es neue Anweisungen, Hilferufe oder andere Meldungen durch den Äther. Und die Filmmusik sorgt für so manchen Gänsehautmoment.
Als Ego-Shooter-Spieler sollten Sie abwägen, wie viel Wert Sie auf Realitätsnähe legen, denn in Sachen Spielspaß und Umsetzung sind Medal of Honor: Allied Assault (dt.), No One Lives Forever 2 oder Jedi Knight 2 deutlich besser als Black Hawk Down. Möchte man aber ein intensives, manchmal erschreckend real anmutendes, aber immer unglaublich spannendes Action-Erlebnis und kann über kleinere Schwächen hinwegsehen, ist man mit Black Hawk Down gut beraten.

Da ich schon seit einiger Zeit DF Spieler bin, kann ich nur sagen das Nova mal wieder ein guter Wurf gelungen ist, leider kann ich das aber nur vom MP behaupten, da mich der SP rein garnicht interessiert.
Was mir relativ egal ist liegt eigentlich auf der Hand. KI ist kein Thema, da es im MP sowas nicht gibt, weiterhin interssiert mich auch nicht eine Story, ist im MP ebenfalls nicht von Nöten. Und was mich am wenigsten stört, das ich kein Blut sehe, was ich auch nicht bedauer und mir deswegen auch keinen Blutpatch runterlade.
Für was auch???
Was mich interssiert ist, habe ich langzeit Spielspass, was kann ich alles im MP spielen (TKOTH, TDM oder A&D und und und) , der Rest ist mir mal grob gesagt sch.... Egal.
Wenn einige Glauben sich hier über den Sinn oder den Unsinn eines Spieles zuäussern, ist das wohl Ihre Freiheit, deswegen sag ich mal mein Teil zu bei.
Krieg, ist das was kein Mensch möchte und da kann mir einer sagen was er will.
Aber Krieg im wahren Leben und als Spiel ist für mich ein himmelweiter unterschied. Denn ich kann für meinen Teil selber unterscheiden womit ich am besten leben kann.
Und wenn hier schon Moralfragen kommen, dann müßte man nach einigen Meinungen, die Hälfte aller Spiele und Filme verbieten, denn es ist doch egal, was man sieht unmoralische Sachen zu finden ist nicht schwer.
Greetz .::.Hades
www.kommando.net
ich find das spiel ehrlich gesagt miserabel. die grfaik ist ok das gameplay blöde. erstmal hat es nichts mehr mit den alten delta force teilen zu tun und die KI ist einfach schrecklich. teammember stehen seelenruhig rum während sie von hinten erschossen werden, gegner rennen knallhart mitten durch dein team ohne was zu machen oder ne reaktion zu verursachen.
wenn man in dunklen missionen nicht snipert sieht man den gegener nicht außer in den situationen wo im serious sam stile gegner von allen seiten auf dich zurennen und nur darauf warten erschossen zu werden. Außerdem findet man nur mit ein wenig Glück raus was man tuen soll. soll man jetzt die sprengung noch ausführen? oder soll man sich zurückziehen? das spiel läßt einen da im dunkeln.
Ich sag ja auch net das ein Toptietel is. Aber die demo hat schon Spaß gemacht.
Sowieso jedem das seine,
Greez
import is doch verbote ,)
wenn man in dunklen missionen nicht snipert sieht man den gegener nicht außer in den situationen wo im serious sam stile gegner von allen seiten auf dich zurennen und nur darauf warten erschossen zu werden. Außerdem findet man nur mit ein wenig Glück raus was man tuen soll. soll man jetzt die sprengung noch ausführen? oder soll man sich zurückziehen? das spiel läßt einen da im dunkeln.