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Dead Space (PC)

Release:
17.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Grusel-Grätsche: Der PC Games-Test zu Dead Space

24.10.2008 14:18 Uhr
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Dead Space punktet mit cineastischen Effekten. Der Übergang von Zwischensequenz zu Spiel ist flüssig. So kommt ein stimmiges Ganzes zustande. Dead Space punktet mit cineastischen Effekten. Der Übergang von Zwischensequenz zu Spiel ist flüssig. So kommt ein stimmiges Ganzes zustande. 7.Fazit und Wertung

Mit Dead Space hat Electronic Arts ein Actionspiel gezimmert, das trotz vieler geklauter Ideen nie wie ein komplett veralteter Titel wirkt. Alles ist stimmig, alles passt zusammen und die Atmosphäre gehört zum Besten, was die Grusel-Ecke im Actionregal hergibt. Wer Doom 3 zu eintönig fand und Bioshock (dt.) zu verkopft, der findet bei Dead Space die perfekte Mischung.

Grusel-Grätsche: Der PC Games-Test zu Dead Space

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
88 %
Leserwertung
(9 Votes):
84 %
Perfekte Grusel-Atmosphäre
wenig Innovation
Sound vom Allerfeinsten
viel zu hoher Gewaltgrad
unterhält lange Zeit (20+ Stunden)
   
Christian Schlütter
"Das beste Electronic Arts-Spiel seit Langem."
Es sind genau zwei Kritikpunkte, die Dead Space vom 90er trennen. Zum einen machen sich an vielen Ecken die Anleihen bei Genre-Größen und Film-Klassikern bemerkbar, zum anderen ist dieses Actionspiel viel zu blutig geraten. Isaac soll ja nicht mit Wattebäuschen auf Hoppelhasen werfen. Aber der Gewaltgrad ist hier schlicht absurd und unnötig. Dead Space wäre auch so das beste Electronic Arts-Spiel seit Langem geworden!
   
   
Felix Schütz
"Ein perfekt inszenierter, wenn auch spürbar zusammengeklauter Höllenritt."
Wenn ich bis zu den Knöcheln durch Blut wate und kreischende Monster in ihre Einzelteile zerlege, dann bewege ich mich auf einem schmalen Grat: Will Dead Space einen Klientel bedienen, der Lust an Tod und Leid empfindet? Oder ist die Gewalt nur ein zeitgenössisches Stilmittel, um zu schockieren, aufzuwühlen, Ekel zu erzeugen, ähnlich wie in Horrorfilmen der Sorte Alien oder Event Horizon? Filme werden brutaler, die Spiele werden es auch - ein Prozess, der nicht aufzuhalten ist, auch wenn er mir nicht immer gefällt. Der Wunsch nach immer Radikalerem, nach Grenzüberschreitung, er ist so alt wie Kultur an sich. Ich habe Dead Space zwar genossen, hoffe aber, dass Eltern und Ladenverkäufer den roten USK-Sticker auf der Hülle sehr ernst nehmen: Das Spiel gehört nicht in Kinderhände! Denn es gibt auch Grenzen, die Dead Space für meinen Geschmack überschreitet: Leblose, in Kanistern schwimmende Föten, blutverschmierte Frauen, die die zerfetzten Körper ihrer Lieben beweinen - das sind Szenen und Bilder, die Dead Space nicht nötig hätte, um seine fantastische Atmosphäre zu verdichten. Wer volljährig ist und solche Momente erträgt, der erlebt einen von Anfang bis Ende perfekt inszenierten, wenn auch spürbar zusammengeklauten Höllenritt, den intensivsten und schockierendsten Survival-Horror seit Resident Evil 4 (dt.).
   
Erfahrener Benutzer
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24.10.2008 14:18 Uhr
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Bewertung: 0
27.09.2011 21:26 Uhr
Der vielleicht beste Sci-Fi-Horror-Shooter aller Zeiten !
Um Längen besser als Doom, Quake und wie sie alle heißen....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2011 05:55 Uhr
Was für ein mist!
Die steuerung ist sowas für´n a.... das ich damit nichts anfangen kann.
Eine nicht frei belegbare steuerung war im jahr 2000 schon ´ne frechheit, aber im jahr 2008 ist das absolut inakzeptabel.
Die macher hätten besser die steuerung von mass-effect kopieren sollen.
Teil 2 ist für mich gestorben!!!
Benutzer
Bewertung: 0
17.12.2009 21:24 Uhr
hi, und zwar wollte ich mir dead space als budget titel kaufen^^ , nur wollte ich mal fragen bevor ich mir den nächsten müll titel kaufe (cc alarmstufe rot ..... das is net mal ne 50 , world in conflict und zb spellforce 2 trennen welten ... wic is für mich net mal ne 80 wert... grafik is nicht alles... ) wollte ich mal fragen wie es nun portiert is wegen steuerung usw...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.10.2009 15:10 Uhr
Zitat: (Original von Atropa;8234624)
Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.

Naja, das hat mir ned ganz gereicht. Für meinen Geschmack war die selbst dann noch ein wenig zu langsam - aber das ist wohl sowieso eine Frage der Gewohnheit
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.10.2009 14:08 Uhr
Zitat: (Original von bumi;8234576)
Zitat: (Original von sirikzorn;8234545)
dank konsolenmix steuerung nicht spielbar

1. wundert es mich, warum du wegen einem solchen kurzen Kommentar einen Monatealten Thread hochziehst... und
2. ist das zudem absoluter Quatsch. Einzig die Maus sollte man per .ini-Datei empfindlicher einstellen, der rest ist typische 3d-Person-Steuerung und geht sehr intuitiv und einfach von der Hand. Mit "Konsolenmix" hat das rein gar nichts zu tun  

Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.