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Dead Space (PC)

Release:
17.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Grusel-Grätsche: Der PC Games-Test zu Dead Space

24.10.2008 14:18 Uhr
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Dismemberment- und Zielfunktion in Arbeit: Während ersteres gut funktioniert, bewegt sich die Maus beim Zielen arg langsam. Da muss EA nachbessern. Dismemberment- und Zielfunktion in Arbeit: Während ersteres gut funktioniert, bewegt sich die Maus beim Zielen arg langsam. Da muss EA nachbessern. 6.Die Steuerung: Daddel-Lust oder Konsolen-Frust?

Das eigentliche Innovations-Herzstück von Dead Space versteckt sich nämlich hinter all diesen abgerissenen Körperteilen. Das Dismemberment-System erlaubt es Ihnen, den Gegnern Arme, Beine und Köpfe gesondert abzuschießen. Das ist zwar nicht völlig neu, in EAs Horrospiel wird es aber zur Notwendigkeit. Die Monster sterben nur, wenn Sie von diesem System ausreichend Gebrauch machen. Aus diesem Grund hätte es für EA auch wenig Sinn gemacht, in Deutschland eine entschärfte Version von Dead Space herauszubringen. Ein solch essentieller Bestandteil der Spielmechanik lässt sich nicht einfach herausschneiden. Immerhin funktioniert das Abschießen von Körperteilen sehr gut. Auch die übrige Steuerung ist für einen Konsolen-Klon eingängig geraten. Nur beim Zielen braucht Isaac per Maus elend langsam. Da sollte EA per Patch nachbessern.

Ansonsten hält sich Dead Space bei der Spielmechanik an andere Genre-Vertreter. Wie bei Bioshock (dt.)rüsten Sie sich und Ihre Waffen nach und nach auf, wie bei Half-Life 2 bewegen Sie schwere Objekte per Spezialfunktion hin und her und lösen so Standard-Missionen vom Typ "Bring den Antrieb wieder zum Laufen". Da kommt keine Halde von Innvationen zusammen. Aber besser gut geklaut als schlecht selbst erfunden.

Erfahrener Benutzer
Moderation
24.10.2008 14:18 Uhr
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Bewertung: 0
27.09.2011 21:26 Uhr
Der vielleicht beste Sci-Fi-Horror-Shooter aller Zeiten !
Um Längen besser als Doom, Quake und wie sie alle heißen....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2011 05:55 Uhr
Was für ein mist!
Die steuerung ist sowas für´n a.... das ich damit nichts anfangen kann.
Eine nicht frei belegbare steuerung war im jahr 2000 schon ´ne frechheit, aber im jahr 2008 ist das absolut inakzeptabel.
Die macher hätten besser die steuerung von mass-effect kopieren sollen.
Teil 2 ist für mich gestorben!!!
Benutzer
Bewertung: 0
17.12.2009 21:24 Uhr
hi, und zwar wollte ich mir dead space als budget titel kaufen^^ , nur wollte ich mal fragen bevor ich mir den nächsten müll titel kaufe (cc alarmstufe rot ..... das is net mal ne 50 , world in conflict und zb spellforce 2 trennen welten ... wic is für mich net mal ne 80 wert... grafik is nicht alles... ) wollte ich mal fragen wie es nun portiert is wegen steuerung usw...
Erfahrener Benutzer
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11.10.2009 15:10 Uhr
Zitat: (Original von Atropa;8234624)
Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.

Naja, das hat mir ned ganz gereicht. Für meinen Geschmack war die selbst dann noch ein wenig zu langsam - aber das ist wohl sowieso eine Frage der Gewohnheit
Erfahrener Benutzer
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11.10.2009 14:08 Uhr
Zitat: (Original von bumi;8234576)
Zitat: (Original von sirikzorn;8234545)
dank konsolenmix steuerung nicht spielbar

1. wundert es mich, warum du wegen einem solchen kurzen Kommentar einen Monatealten Thread hochziehst... und
2. ist das zudem absoluter Quatsch. Einzig die Maus sollte man per .ini-Datei empfindlicher einstellen, der rest ist typische 3d-Person-Steuerung und geht sehr intuitiv und einfach von der Hand. Mit "Konsolenmix" hat das rein gar nichts zu tun  

Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.