Grusel-Grätsche: Der PC Games-Test zu Dead Space
Auf Leinwänden und über Lautsprecher nimmt Isaacs Freundin immer wieder Kontakt zu ihm auf. Auch Sie war Crew-Mitglied der USG Ishimura.
1.Die Atmosphäre: Gänsehaut oder Gähnanfall?
Stellen Sie sich einmal folgendes vor: An einem schönen Tag laufen Sie Ihre Lieblings-Promenade entlang als urplötzlich aus dem vierten Stock ein Klavier vor Ihre Füße fällt. Sie sind knapp dem Tod entkommen, Ihr Herz rast wie wild und Sie denken sich: "Puh, da bin ich ja nochmal mit dem Schrecken davongekommen!" Kaum sind Sie zwei Meter gegangen, überschlägt sich ein vorbeifahrender Wagen und klatscht direkt neben Ihnen in ein Ladenlokal.
Reihen Sie solche herzinfarkt-auslösenden Ereignisse in endloser Folge aneinander, würzen Sie das ganze mit Science-Fiction-Setting und üblen Splatter-Momenten und Sie erhalten Dead Space. Das neue EA-Actionspiel gönnt Ihnen keine Verschnaufpause. Jedes Mal, wenn Sie glauben, gerade die erschreckendste Stelle der Spielegeschichte erlebt zu haben, erbricht das Spiel eine neue Ausgeburt der Hölle direkt vor Ihre Füße.
Die Atmosphäre ist der große Pluspunkt von Dead Space. Wenn selbst Doom 3-gehärtete Redakteure hinter jeder Biegung und in jedem Schatten den nächsten Gegner vermuten und ab und an vor dem Bildschirm zusammenzucken, muss ein Gruselspiel einfach etwas richtig machen. Dass das bei Dead Space so hervorragen klappt, ist umso überraschender, weil die Geschichte eigentlich Science-Fiction-Standard ist.


Um Längen besser als Doom, Quake und wie sie alle heißen....
Die steuerung ist sowas für´n a.... das ich damit nichts anfangen kann.
Eine nicht frei belegbare steuerung war im jahr 2000 schon ´ne frechheit, aber im jahr 2008 ist das absolut inakzeptabel.
Die macher hätten besser die steuerung von mass-effect kopieren sollen.
Teil 2 ist für mich gestorben!!!
Naja, das hat mir ned ganz gereicht. Für meinen Geschmack war die selbst dann noch ein wenig zu langsam - aber das ist wohl sowieso eine Frage der Gewohnheit
1. wundert es mich, warum du wegen einem solchen kurzen Kommentar einen Monatealten Thread hochziehst... und
2. ist das zudem absoluter Quatsch. Einzig die Maus sollte man per .ini-Datei empfindlicher einstellen, der rest ist typische 3d-Person-Steuerung und geht sehr intuitiv und einfach von der Hand. Mit "Konsolenmix" hat das rein gar nichts zu tun
Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.