Grusel-Grätsche: Der PC Games-Test zu Dead Space
Nach einer schier endlos langen Jugendschutzdiskussion - immer an der Grenze zur Indizierung vorbei - hat Dead Space endlich die Freigabe für Deutschland bekommen. Am 6. November erscheint Electronic Arts Grusel-Actionspiel in den deutschen Läden. Wir sind für Sie an Bord der USG Ishimura gestiegen und haben Dead Space getestet.
1.Die Atmosphäre: Gänsehaut oder Gähnanfall?
2.Die Geschichte: Altes Brot oder Atemnot?
3.Der Sound: Orchester oder Ohrenschmerz?
4.Die Grafik: Augenschmaus oder altes Haus?
5.Der Gewaltgrad: Vertretbar oder Fleisch-Bar?
6.Die Steuerung: Daddel-Lust oder Konsolen-Frust?
7.Fazit und Wertung


Um Längen besser als Doom, Quake und wie sie alle heißen....
Die steuerung ist sowas für´n a.... das ich damit nichts anfangen kann.
Eine nicht frei belegbare steuerung war im jahr 2000 schon ´ne frechheit, aber im jahr 2008 ist das absolut inakzeptabel.
Die macher hätten besser die steuerung von mass-effect kopieren sollen.
Teil 2 ist für mich gestorben!!!
Naja, das hat mir ned ganz gereicht. Für meinen Geschmack war die selbst dann noch ein wenig zu langsam - aber das ist wohl sowieso eine Frage der Gewohnheit
1. wundert es mich, warum du wegen einem solchen kurzen Kommentar einen Monatealten Thread hochziehst... und
2. ist das zudem absoluter Quatsch. Einzig die Maus sollte man per .ini-Datei empfindlicher einstellen, der rest ist typische 3d-Person-Steuerung und geht sehr intuitiv und einfach von der Hand. Mit "Konsolenmix" hat das rein gar nichts zu tun
Ich musste bei mir die Mausempfindlichkeit im Menü nur auf max stellen, danach war das Spiel sehr gut zu spielen.