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Dead Space (PC)

Release:
17.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Verkaufszahlen: Mirror's Edge und Dead Space verkauften mehr als 1. Mio Einheiten

04.02.2009 15:32 Uhr
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Wie Eric Brown, Chef der Finanzabteilung bei Electronic Arts, heute bekannt gab, habe sich sowohl Dead Space als auch Mirror's Edge plattformübergreifend allein in 2008 mehr als 1. Mio. Mal verkauft. Die PC-Version von Mirror's Edge wurde in den Zahlen nicht berücksichtigt. Die Nachfolger zu beiden Titeln war kein Gesprächsthema. John Riccitiello, Chef von Electronic Arts, sagte allerdings, dass sich Spiele mit einer "2" auf der Packung, besser verkaufen würden. Schon 2008 kündigte das Unternehmen an, man plane Dead Space 2 und Mirror's Edge wolle man zu einer Trilogie wachsen lassen.

Dead Space gibt's laut PCG-Preisvergleich schon ab 40,73 Euro, Mirror's Edge schon ab 40,89 Euro.

Ebenfalls interessant:
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Online-Redakteur
Moderation
04.02.2009 15:32 Uhr
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Community Officer
Bewertung: 0
11.02.2009 10:30 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 09:56)

Es wird eine Art "fingerprint" ( Hash ) auf Grundlage deiner Komponenten generiert und übertragen. Diese Hash wird gespeichert und bei jedem Start aufs Neue überprüft. Wenn sich dieser Wert ändert, z.B. durch Hardwarewechsel, muss das Spiel erneut aktiviert werden.

Das gleiche System verwendet auch Windows ...  

Verbrennt eure Windows-Versionen, denn Windoof benutzt DRM!     
Klugscheißer
Bewertung: 0
11.02.2009 10:28 Uhr
Zitat: (Original von HanFred am 11.02.2009 10:20)
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 10:18)

Davon gehe ich aus, aber der Kopierschutz dürfte gleich geblieben sein. 

die wurden eigentlich laufend aktualisiert (und diesbezüglich entschärft).

Hmm, ist natürlich schon länger her, aber die SecuROM Varianten und StarForce Varianten hatten immer so ca. ~ein Jahr "Lebenszeit", bis die von dir genannten Akualisierungen beim Kunden waren.

Wie auch immer, ich will ja garnicht abstreiten das einige Leute Probleme mit dem Kopierschutz und bestimmten Programmen hatten, im Freundeskreis gab es manchmal auch Probleme.

Also freuen wir uns, dass wie du schon richtig meintest, die Limitierungen entschärft worden sind ... kein KS meckert mehr rum, nur weil man Alc120% oder DT installiert hat. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.02.2009 10:20 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 10:18)

Davon gehe ich aus, aber der Kopierschutz dürfte gleich geblieben sein. 

die wurden eigentlich laufend aktualisiert (und diesbezüglich entschärft).
Klugscheißer
Bewertung: 0
11.02.2009 10:18 Uhr
Zitat: (Original von HanFred am 11.02.2009 10:17)
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 10:13)
Zitat: (Original von HanFred am 11.02.2009 10:01)
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 09:56)

Solange kein Image eingebunden ist bzw. nicht probiert wird, ein Spiel damit zu authentifizieren, ist alles in Ordnung.

das mag jetzt vielleicht so sein, zu starforce-zeiten war's aber anders. oder war's ne bestimmte Securom version? ganz im detail weiss ich es nicht mehr.

Also bei mir half immer eine Aktualisierung der Daemon-Tools Version bzw. von Alc120%, dann war alles in Ordnung.   

dann haben wir halt nicht immer dieselben spiele gespielt.

Davon gehe ich aus, aber der Kopierschutz dürfte gleich geblieben sein. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.02.2009 10:17 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 10:13)
Zitat: (Original von HanFred am 11.02.2009 10:01)
Zitat: (Original von Rabowke am 11.02.2009 09:56)

Solange kein Image eingebunden ist bzw. nicht probiert wird, ein Spiel damit zu authentifizieren, ist alles in Ordnung.

das mag jetzt vielleicht so sein, zu starforce-zeiten war's aber anders. oder war's ne bestimmte Securom version? ganz im detail weiss ich es nicht mehr.

Also bei mir half immer eine Aktualisierung der Daemon-Tools Version bzw. von Alc120%, dann war alles in Ordnung.   

dann haben wir halt nicht immer dieselben spiele gespielt.

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