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Dead Space (PC)

Release:
03.09.2009
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Jetzt wird's gruselig: Unsere Vorschau zu Dead Space

30.07.2008 10:15 Uhr
|
Neu
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Wie die USK in dieser Sache urteilt, steht noch nicht fest - eine Einstufung "keine Jugendfreigabe" prognostizieren wir mindestens. Über eine gegebenenfalls angepasste Version hat Electronic Arts bisher kein Wort verloren. Das Team um Glen Schofield hofft derweil auf eine Kennzeichnung, schließlich schieße man nicht auf Menschen, sondern auf Monster.

Trotz des hohen Gewaltgrades verkommt Dead Space nicht zur langweiligen Metzgerei-Simulation. Diverse Rollenspielelemente, wie zum Beispiel ein überschaubares Upgrade-System für Anzug und Waffen, gehören ebenso zum Repertoire wie die Stasis-Fähigkeit. Damit verlangsamen Sie sowohl Gegner als auch Objekte. Droht zum Beispiel ein Tor vor Isaacs Augen zuzufallen, wenden Sie Stasis an und huschen schnell hindurch, bevor das Metall mit einem Rumms zu Boden kracht.

Kleine Leuchtdisplays, eingeblendet über den Waffen, geben Auskunft über den Munitionsstatus. Kleine Leuchtdisplays, eingeblendet über den Waffen, geben Auskunft über den Munitionsstatus. Rund ein halbes Dutzend Nichtspieler-Charaktere sind der letzte Rest Menschlichkeit an Bord der USG Ishimura, die laut den Entwicklern knapp zwei Kilometer Länge misst. Darüber hinaus kommunizieren Sie regelmäßig mit dem Raumschiff selbst, denn Isaacs Anzug ist mit dem Bordcomputer verbunden. Über diese Connection erhalten Sie Hinweise und Messdaten sowie Zugriff auf Passagier-Logbücher. Letztere erzählen die grausame Geschichte, die (hoffentlich) angsteinflößender ist als die ulkigen Kostüme der Kinder, die an Halloween an Ihrer Türe klingeln.

 
   
Thomas Wilke
"Bei diesem Spiel läuft es mir eiskalt den Rücken hinunter."
Seit der Resident Evil-Serie bin ich ein großer Fan des Survival Horror-Genres. Allerdings missfällt mir die Trimmung der Reihe auf zahllose Widersacher und Non-Stop-Action. Deshalb freue ich mich umso mehr auf Dead Space, bei dem die Entwickler auf wenige, dafür mit Schockgarantie platzierte Gegner setzen. Sorgen macht mir momentan lediglich der Protagonist, der ins Flache abzurutschen droht. Bisher hat er kein Wort gesprochen, kaum Emotionen gezeigt – zu wenig für jemanden, dem Tod und Horror ins Auge blicken.
   
Moderation
30.07.2008 10:15 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2008 12:15 Uhr
Ich liebe Horror Schocker!! Und dieses Game wird garantiert super!!! Eim bischen wie Resident Evil.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.07.2008 20:45 Uhr
ea redwood
wer war das früher denn mal?
sind das nicht die überreste von westwood?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.07.2008 20:26 Uhr
Klingt interessant - endlich gehts wieder mal richtig zur Sache.

Gegner mit den eigenen Gliedmaßen verprügeln, das hab ich das letzte mal in Rune gemacht  

Dass da nur die us/uk Fassung in die Tüte kommt versteht sich von selbst  

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