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Dead Space (PC)

Release:
17.09.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Dead Space-Macher: "Wir mussten Fotos von Autounfällen studieren..."

14.10.2008 15:10 Uhr
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Dead Space-Macher: Horror-Shooter-Designer benötigen anscheinend einen guten Magen, denn was Glen Schofield, ausführender Proudzent von Dead Space, über die Entwicklung berichtet, ist nicht gerade appetitlich: "Das mag jetzt vielleicht ekelig klingen, aber wir haben uns Bilder von Autounfällen und Kriegszenen angesehen, um Dead Space möglichst authentisch zu machen. Schließlich porträtieren wir mit Dead Space Szenen, die einem Blutbad nahe kommen."

Schofield ging sogar so weit und ließ die Leichen-Konzepte für Dead Space neu designen, sagte er gegenüber videogaming247.com. Sie hätten nicht realistisch genug ausgesehen: "Wir wussten, dass das schwierig wird. Gewalt in Spielen sieht meist billig und unrealistisch aus. Die ersten Leichen die unsere Designer erstellten, haben mich nicht überzeugt. Also schickte ich sie zurück ans Zeichenbrett."

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Online-Redakteur
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14.10.2008 15:10 Uhr
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STF
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.10.2008 18:03 Uhr
Ich kann diese unterschiedlichen Meinungen zu diesem Thema durchaus verstehen.
Und finde auch wie eX2 schon anmerkte, man hätte es nicht extra erwähnen müssen.

Ich denke auch wie Chemenu & SSA.
Wer weiß denn schon genau, ob solche Praktiken nicht schon von anderen Entwicklern genutzt wurden?


Ich bin jedenfalls mal auf das fertige Produkt gespannt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.10.2008 09:28 Uhr
hm, da ich schon selber leichen gesehen habe, fand ich das im ersten moment nicht wirklich toll bzw passend für ein spiel. wenn man sich das jedoch durch den kopf gehen lässt, denke ich einfach, dass das nichts ungewöhnliches ist, sondern, wie eX2 schon angemerkt hat, polarisieren und dem spiel publicity verschaffen soll...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.10.2008 09:04 Uhr
Zitat: (Original von kavoven am 14.10.2008 16:15)
Krankes Spiel. Ich zocke selbst CS, aber SOWAS gehört einfach verboten. Punkt!

Eine Schande, dass die BPJM bei sowas nicht mal einschreitet.


jedem das seine - warte schon lange auf einen guten survival horror , und dann auch noch mit weltraum setting - PERFEKT !
und wieso gehört das verboten? CS ist nüchtern betrachtet kein stück besser, headshot hier, headshot da, töten, töten,töten... ist doch fast das selbe. nur weil man sich bei dead space als virtueller fleischer verdingt - lächerlich - jeder der schonmal ein kotlett gebraten hat weiß was ich meine 

genauso könnte ich nach einem verbot der Saw oder hostel filme schreien - keine ahnung wer sich sowas anschaut, aber wie gesagt - JEDEM DAS SEINE!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.10.2008 08:15 Uhr
Naja, wenn sie meinen dass das nötig war, auch gut. Ich fände es nur sinnvoller wenn man diesen Zusatzaufwand in eine noch bessere Darstellung der Lebenden gesteckt hätte (z.B. Gesichter, realistischere Animationen etc.). denn wie genau genau zerstückelte Leichen aussehen wissen die wenigsten von uns (hoffe ich jedenfalls), aber jedem fällt auf wenn ein menschlicher Bewegungsablauf oder Mimiken unnatürlich oder ein wenig hölzern wirken.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.10.2008 07:47 Uhr
Zitat: (Original von SoSchautsAus am 14.10.2008 23:52)
Einerseits wird glaubwürdige Gewaltdarstellung verlangt und über Zensur geschimpft, andererseits lässt man dann den Moralapostel raushängen wenn die Entwickler ihre Methoden preisgeben um diese Darstellung zu erzeugen.


Wo darf ich hier unterschreiben ?