Dead Space-Macher: "Wir mussten Fotos von Autounfällen studieren..."
Horror-Shooter-Designer benötigen anscheinend einen guten Magen, denn was Glen Schofield, ausführender Proudzent von Dead Space, über die Entwicklung berichtet, ist nicht gerade appetitlich: "Das mag jetzt vielleicht ekelig klingen, aber wir haben uns Bilder von Autounfällen und Kriegszenen angesehen, um Dead Space möglichst authentisch zu machen. Schließlich porträtieren wir mit Dead Space Szenen, die einem Blutbad nahe kommen."
Schofield ging sogar so weit und ließ die Leichen-Konzepte für Dead Space neu designen, sagte er gegenüber videogaming247.com. Sie hätten nicht realistisch genug ausgesehen: "Wir wussten, dass das schwierig wird. Gewalt in Spielen sieht meist billig und unrealistisch aus. Die ersten Leichen die unsere Designer erstellten, haben mich nicht überzeugt. Also schickte ich sie zurück ans Zeichenbrett."
Außerdem interessant:
Überraschung: Dead Space kommt ungeschnitten nach Deutschland
EA: "Wir werden Dead Space für niemanden weichspülen"


Und finde auch wie eX2 schon anmerkte, man hätte es nicht extra erwähnen müssen.
Ich denke auch wie Chemenu & SSA.
Wer weiß denn schon genau, ob solche Praktiken nicht schon von anderen Entwicklern genutzt wurden?
Ich bin jedenfalls mal auf das fertige Produkt gespannt.
Eine Schande, dass die BPJM bei sowas nicht mal einschreitet.
jedem das seine - warte schon lange auf einen guten survival horror , und dann auch noch mit weltraum setting - PERFEKT !
und wieso gehört das verboten? CS ist nüchtern betrachtet kein stück besser, headshot hier, headshot da, töten, töten,töten... ist doch fast das selbe. nur weil man sich bei dead space als virtueller fleischer verdingt - lächerlich - jeder der schonmal ein kotlett gebraten hat weiß was ich meine
genauso könnte ich nach einem verbot der Saw oder hostel filme schreien - keine ahnung wer sich sowas anschaut, aber wie gesagt - JEDEM DAS SEINE!
Wo darf ich hier unterschreiben ?