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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von Rosini Erfahrener Benutzer
        Nunja, ich denke nicht, dass die Engine daran Schuld ist, dass es einige Physikbugs im Multiplayerteil gibt. Bei CS Source ist dieser bekannt, bei HL² Deathmatch habe ich dieses Problem aber nicht? Hoffentlich ist das bei DoD auch der Fall 
      • Von Takeshii
        Zitat von Rosini am 03.03.2005 21:14
        Mal sehen, wie DoD mit der Source-Engine wird. Wieder eine Fassung, welche das Original verschandelt (siehe CS), oder doch ein Produkt, was man sich ohne nervenden Trefferzonen oder Physik-Bugs ansehen kann?

        Sehr wahrscheinlich wird DoD:S die selben Probleme haben…
      • Von Struggy Erfahrener Benutzer
        Macht das es rauskommt!!!  
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