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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Neawoulf Erfahrener Benutzer
        Zitat von ReflexXXxtreme
        Wenn man sie aber zum beispiel mit der dunia engine vergleicht , die in far cry 2 verwendung fand , sieht man das es auch mit WESENTLICH besserer grafik ,besserer ai ,dynamischen wetter und toller flora geht ohne dabei auf große maps zu verzichten
        Die Engines kann man…
      • Von ING Erfahrener Benutzer
        also da gibts noch so einiges zu patchen^^ habs gestern das erstemal ausführlich getestet und die anfängliche begeisterung über die tolle atmo wich schnell der ernüchterung über den techn. zustand und in meinen augen argen gameplay schnitzern.

        während ich meinen freund auf der riesigen karte suchte…
      • Von ReflexXXxtreme Erfahrener Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Was habt ihr denn nur gegen die Engine?
        Mit der Unreal oder Cryengine wäre so ein Spiel wie ArmA gar nicht möglich. Die würden bei so vielen Einheiten, Panzern und bei der Sichtweite dabei sofort in die Knie gehen.
        Wenn man sie aber zum beispiel mit der dunia engine…
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DayZ - Entwickler Dean 'Rocket' Hall über Update-Prozess: "Es ist furchtbar"
Dean "Rocket" Hall, der Schöpfer der Zombie-Mod DayZ für die Militärsimulation Armed Assault 2, hat sich zu dem langwierigen und für ihn auch manchmal recht schwierigen Update-Prozess geäußert. Viele Fans würden auf Patches erst einmal sehr kritisch reagieren und wären schnell frustiert, wenn einige Dinge zunächst nicht richtig laufen.
http://www.pcgames.de/Day-Z-Spiel-20972/News/Day-Z-992545/
13.07.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/06/dayz_arma_2_mod5.jpg
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