Einzelheiten zum Kampfsystem von Dawn of Magic bekannt gegeben
Publisher Deep Silver gibt heute Einzelheiten zum Kampfsystem des Action-Rollenspiels Dawn of Magic bekannt.
Es bietet unzählige Möglichkeiten, den Feinden mächtige Zaubersprüche entgegenzuschleudern und sie durch den Einsatz infernalischer Magie zu besiegen. Sie wählen dafür aus zwölf Schulen der Magie mit je acht Zaubersprüchen. Insgesamt ergeben sich mehr als 90 verschiedene Zauber. Ihnen sind also nahezu keine Grenzen gesetzt: Sie verbinden zum Beispiel zwei verschiedene Zauber miteinander, um sie anschließend effektiv im Kampf einzusetzen - etwa einen Blizzard, den Sie auf Ihre Gegner niederprasseln lassen, der diese lähmt oder vergiftet.
Zudem teleportieren Sie Ihre Spielfigur innerhalb des Sichtbereiches. Dabei heilt sich Ihr Charakter und bringt selbst unbesiegbar scheinende Monster zur Strecke, indem er sich taktisch geschickt verhält und mit ihnen regelrecht Katz und Maus spielt.
Neben all diesen magischen Angriffsmöglichkeiten steht Ihnen der Nahkampf mit konventionellen wie unkonventionellen Hieb- und Stichwaffen zur Verfügung. So schwingt Ihr Held unter anderem Keulen, Schwerter, Speere oder Regenschirme!
Dawn of Magic erscheint voraussichtlich im ersten Quartal 2007, in unserer Galerie finden Sie einen neuen Screenshot zum Spiel.


Bin sehr gespannt was das für ein Spiel wird. Kam ziemlich aus dem Nichts.
Allerdings: Veröffentlichung 1. Quartal 2007 ? Das wäre ja innerhalb der nächsten 6 Wochen. Da es noch nicht mal eine Goldmeldung gibt, hege ich da doch große Zweifel, auch wenns natürlich schön wäre.